借由这次联锁竞赛问卷的契机我来谈谈我对于这次联锁竞赛活动的看法。首先这种游戏模式我一看就觉得和崩坏2的里塔特别相似,都是武器/干员有使用限制,这样子可以避免因为玩到后期只玩那么几套最强阵容/套装的无聊感。因为出了方舟我玩的最多的抽卡手游就是崩2了,所以我就只能以崩崩来对比,当初我觉得崩崩的里世界是我最爱的活动,因为玩的久了变厉害了就觉得没有挑战性很枯燥了,里塔真的既有乐趣又有挑战性。但是这次方舟的联锁竞赛却并没有让人感到很有乐趣,我个人觉得原因是难度和关卡设置的不合理,关卡数较少,四关据点的难度统一性很差,且没有一个递进的结构,对于老玩家和新玩家的区分度也比较低,我虽然不算老玩家但是这个模式基本上没让我感受到动脑子配阵容的快乐,就突然间打完了,我也没有因为这次活动练任何一个低星。其实我是很看好这种类型的活动的,因为能让老玩家花费时间,精力来玩自己原先基本上不玩的阵容和干员,也会特定的练某些干员,希望鹰角下次能做的更好吧。












