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讲真现在打架最该改的就是风阵技能和孩子变敏捷卡
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lin惜君
无人不知
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风阵冻零个和四个完全就是不同结果,再加上各种神佑,运气占了整场必比赛很大一部分。
孩子真尼玛畸形,原来高敏捷技能不能重复还好,现在都千速高攻孩子,太恶心了。
送TA礼物
IP属地:辽宁
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1楼
2021-07-16 06:18
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秦始王担保
金榜题名
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打不过就加入
IP属地:广东
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2楼
2021-07-16 06:21
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不感兴趣
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岁月间s
冒险之王
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风阵是真的恶心
我方开阵法冰0个,对面开阵法是少冰两个人 服了服了
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4楼
2021-07-16 06:25
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再见再见
天下无双
16
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运气也是实力的一部分
IP属地:山东
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5楼
2021-07-16 07:04
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倒吊人
得道成仙
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风阵强在吹阵,对面辅助开虎,我方辅助开风直接吹散
IP属地:广东
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6楼
2021-07-16 07:11
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Karmi菌
金榜题名
11
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运气是绿色神武的一部分,不然土豪百分百稳,平民还怎么追梦,平民不去追梦打pk,土豪怎么能打菜鸟爽,土豪不爽,菜鸟不爽,游戏还有人吗
IP属地:广东
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7楼
2021-07-16 07:13
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蛋球123
风华绝代
13
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是的,以前龙阵横行估计就是这个原因,龙针稳定开出稳定吃buff
IP属地:广西
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8楼
2021-07-16 07:24
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Koko吖吖
得道成仙
12
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这游戏运气占比3成、实力占比4成、指挥占比3成
IP属地:江苏
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9楼
2021-07-16 09:08
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爱己爱丶不怨恨
无人不知
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这游戏,要分阶段看。
实力>指挥>运气。
如果实力相当,看指挥水平,指挥相差很大,那运气很好,不能说改变不了战局,但影响不是特别大。同理如果实力指挥水平都差不多,那运气就很重要很重要了。
IP属地:浙江
10楼
2021-07-16 09:32
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修月唯我
三界奇人
14
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运气一直都是左右战局的暗点,但是确实有存在的必要性。乱敏,神佑保命,天宫魔王闪避,必杀法爆狂暴触发。风阵阵技只不过是冰山一角罢了。
IP属地:广东
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11楼
2021-07-16 10:39
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甍安
仕途九品
9
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这个贴几年前我好像看过。
IP属地:山东
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12楼
2021-07-16 11:06
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既过不恋
得道成仙
12
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如果不要运气 大家比属性就好了不用打了
IP属地:湖北
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13楼
2021-07-16 11:45
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抱歉我有自闭症
金榜题名
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硬件,指挥,运气,都很重要。尤其是实力相近的队伍,主要就看运气,你这边魔王暴击,对面不暴击,就相当于你一回合顶对面两回合的输出,对面还要用一个单位去顶血,慢慢的差距就出来了。
IP属地:山东
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15楼
2021-07-16 11:54
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白色风车
得道成仙
12
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不靠运气以后只比属性?不充钱永远没出头日?
说话过过脑子
IP属地:福建
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16楼
2021-07-16 12:27
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2026-01-30 06:39:19
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恶🐲咆哮
风华绝代
13
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以后不用打架了,出个战力系统,直接比战力数值就好,你咋不说进场伤害和灵力也有波动呢
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17楼
2021-07-16 12:56
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