这篇文章可能会有点长,所以如果有兴趣的朋友可以耐心看完
先说说为什么会想出这个帖子,入坑几天,我挺喜欢这个游戏的,但是还是在这个游戏上看到很多快餐游戏的影子,所以想简单的说一下我自己的看法,和为什么这个游戏这样做我个人会觉得不行.
我玩回合制游戏也超过十年了,小学的时候已经开始接触梦幻西游pc,这两三年主要只玩手游,大大小小花的钱没有二十万也大概有十五万了,可能对于某些大佬来说,我也算不上是个资深玩家但是也应该算有些发言权吧?(以下图片避免我在吹牛逼)
废话不多说了,我直接说说我的观点.
1.开不开卡级
1.1新人歧视问题
7月7日策划问答提及卡级问题,策划的回答是“为了避免新玩家被歧视,和想大家能轻松玩在一起”所以不开卡级.
“避免新人歧视”其实我觉得这在不卡级的本身就是不成立的事情.简单举个例子,不卡级的服务器,理所当然玩家就会追着服务器等级走,理论上除了开服前两天进来的玩家以外,后面加入的新玩家是几乎不可能追上第一批人的等级的,而且在每周游戏都会开新服的情况下,新人为了追上等级,为了组上队伍,应该有很多人宁愿会选择新的区去玩吧.
可能你又会问,怎么会呢?我不是已经有招新奖励和侠义系统了吗,怎么会没新人进来?
我只能说这两个系统实际上对招新人一点用处都没有,简单的说,谁会花时间去拿个要配合时间上线的新人,或者一个个拉自己好友入坑这种完全不可控的奖励,为什么不自己建个小号或者招工作室开小号刷不是更稳定吗?而且说句实话,我不信你看不到你后台在开服后一周进来的新号ip重复的有多少.
另外,不卡级真的没有歧视吗?据我这几天玩下来所看到的情况来说,看来情况并不是这样,甚至歧视情况更严重,实力断层更加夸张,升级完了点修,法宝,宝宝,宝石这都是需要银子的,就算不需要银子也需要钱,到后期满修满宝石的人就剩下重氪,那些佛系玩家组不到队不说,好不容易组上了,还把别人雷翻车了,最后还要被骂几句才被踢,哪来的游戏体验?
希望策划能开个新号去老区,只用三卡然后认真的体验一次这个游戏是不是真的能轻松的玩在一起.
1.2装备宝宝的投资都会变成垃圾
不卡级一个很明显的弊病就是你在达到封顶之前做的所有装备都会是垃圾,无论你当初花多少钱买的,只要服务器等级到了下一个阶段,就会直接沦为废铁,长达28天的不可交易也能稳稳的帮你把身上的装备存的一文不值.
比如一件60祝福双红武器,炒到2万多3万金锭,然后呢,28天足够让60级结束进入70,然后你的装备谁接盘?还能卖到2000金锭吗?
可能你会有疑问,怎么会呢?新人到了这个等级也会要这件装备的啊,我上面也说了,在不卡级的情况下,进来的新人理论上少之又少,而且如果真的有新人来了,高等级的又肯带他们飞,那他们还买你的装备干嘛,躺赢不就完了?
同一时间这还会让重氪玩家也觉得自己在花冤枉钱,越玩越没有游戏体验,最后你能留下多少人真的跟你一起填这个无底洞?(真有实力跟你填我不如去玩梦幻拿个无级别当爸爸不是更好?不玩了卖了还保值)
1.3浪费特技特效的设定
很简单举个例子,择主这个特效,明显就是卡级用的,不卡级我根本想不到出的理由.,不然你打算满级155,你出个160装备?然后只有择主能用?
2.交易系统
2.1货币没有流通性
回合制游戏开放交易系统本身是好的,买卖装备一定程度上可以让大家都有装备用,不用自己死命打.
但这个游戏的交易系统简直是恶性循环,交易只能用充的金锭也就算了,卖的钱收完10%手续费之后变成银锭
先不说这算不算逼氪,就拿一般玩家来说,花几十万银打出的装备未必适合自己用就算了,卖完的钱也不能让他们买另一件装备或者买个宝宝,只能要么继续帮大佬打工要么就弄几颗宝石法宝.
氪老也没办法从游戏收益中回收金锭去为更高的等级做准备,只是不断的在亏钱砸钱.
2.2限制上架
只有红装能上架其实也限制了很多人的交易欲望,你把装备从蓝到红分了这么多阶段,但是只有红能交易,打出个橙的愤怒腰带也卖不了,自己也没用,然后交易所天天就一两件红的怒腰带,搞得最后几乎就没人用得起特技.
说了这么多废话,再给点建议吧
1.卡级我认为应该要开,首先确保了每个区的新人随时都可以入坑,第二也能让玩家的投资更保值,不会光亏钱到最后啥都没有,第三也能让新区的玩家更有成就感和动力氪金,先冲个69排行第一是不是?
归根结底这还是个回合制游戏,既然借鉴了这么多游戏,参考梦幻西游这种回合制成功的例子也应该能知道卡级的重要性吧?
2.交易系统其实可以再改改,把货币分成123阶,金锭和元宝可以变成银子,金锭交易还是金锭,特技橙也允许上架一下大家都好
先说说为什么会想出这个帖子,入坑几天,我挺喜欢这个游戏的,但是还是在这个游戏上看到很多快餐游戏的影子,所以想简单的说一下我自己的看法,和为什么这个游戏这样做我个人会觉得不行.
我玩回合制游戏也超过十年了,小学的时候已经开始接触梦幻西游pc,这两三年主要只玩手游,大大小小花的钱没有二十万也大概有十五万了,可能对于某些大佬来说,我也算不上是个资深玩家但是也应该算有些发言权吧?(以下图片避免我在吹牛逼)
废话不多说了,我直接说说我的观点.
1.开不开卡级
1.1新人歧视问题
7月7日策划问答提及卡级问题,策划的回答是“为了避免新玩家被歧视,和想大家能轻松玩在一起”所以不开卡级.
“避免新人歧视”其实我觉得这在不卡级的本身就是不成立的事情.简单举个例子,不卡级的服务器,理所当然玩家就会追着服务器等级走,理论上除了开服前两天进来的玩家以外,后面加入的新玩家是几乎不可能追上第一批人的等级的,而且在每周游戏都会开新服的情况下,新人为了追上等级,为了组上队伍,应该有很多人宁愿会选择新的区去玩吧.
可能你又会问,怎么会呢?我不是已经有招新奖励和侠义系统了吗,怎么会没新人进来?
我只能说这两个系统实际上对招新人一点用处都没有,简单的说,谁会花时间去拿个要配合时间上线的新人,或者一个个拉自己好友入坑这种完全不可控的奖励,为什么不自己建个小号或者招工作室开小号刷不是更稳定吗?而且说句实话,我不信你看不到你后台在开服后一周进来的新号ip重复的有多少.
另外,不卡级真的没有歧视吗?据我这几天玩下来所看到的情况来说,看来情况并不是这样,甚至歧视情况更严重,实力断层更加夸张,升级完了点修,法宝,宝宝,宝石这都是需要银子的,就算不需要银子也需要钱,到后期满修满宝石的人就剩下重氪,那些佛系玩家组不到队不说,好不容易组上了,还把别人雷翻车了,最后还要被骂几句才被踢,哪来的游戏体验?
希望策划能开个新号去老区,只用三卡然后认真的体验一次这个游戏是不是真的能轻松的玩在一起.
1.2装备宝宝的投资都会变成垃圾
不卡级一个很明显的弊病就是你在达到封顶之前做的所有装备都会是垃圾,无论你当初花多少钱买的,只要服务器等级到了下一个阶段,就会直接沦为废铁,长达28天的不可交易也能稳稳的帮你把身上的装备存的一文不值.
比如一件60祝福双红武器,炒到2万多3万金锭,然后呢,28天足够让60级结束进入70,然后你的装备谁接盘?还能卖到2000金锭吗?
可能你会有疑问,怎么会呢?新人到了这个等级也会要这件装备的啊,我上面也说了,在不卡级的情况下,进来的新人理论上少之又少,而且如果真的有新人来了,高等级的又肯带他们飞,那他们还买你的装备干嘛,躺赢不就完了?
同一时间这还会让重氪玩家也觉得自己在花冤枉钱,越玩越没有游戏体验,最后你能留下多少人真的跟你一起填这个无底洞?(真有实力跟你填我不如去玩梦幻拿个无级别当爸爸不是更好?不玩了卖了还保值)
1.3浪费特技特效的设定
很简单举个例子,择主这个特效,明显就是卡级用的,不卡级我根本想不到出的理由.,不然你打算满级155,你出个160装备?然后只有择主能用?
2.交易系统
2.1货币没有流通性
回合制游戏开放交易系统本身是好的,买卖装备一定程度上可以让大家都有装备用,不用自己死命打.
但这个游戏的交易系统简直是恶性循环,交易只能用充的金锭也就算了,卖的钱收完10%手续费之后变成银锭
氪老也没办法从游戏收益中回收金锭去为更高的等级做准备,只是不断的在亏钱砸钱.
2.2限制上架
只有红装能上架其实也限制了很多人的交易欲望,你把装备从蓝到红分了这么多阶段,但是只有红能交易,打出个橙的愤怒腰带也卖不了,自己也没用,然后交易所天天就一两件红的怒腰带,搞得最后几乎就没人用得起特技.
说了这么多废话,再给点建议吧
1.卡级我认为应该要开,首先确保了每个区的新人随时都可以入坑,第二也能让玩家的投资更保值,不会光亏钱到最后啥都没有,第三也能让新区的玩家更有成就感和动力氪金,先冲个69排行第一是不是?
归根结底这还是个回合制游戏,既然借鉴了这么多游戏,参考梦幻西游这种回合制成功的例子也应该能知道卡级的重要性吧?
2.交易系统其实可以再改改,把货币分成123阶,金锭和元宝可以变成银子,金锭交易还是金锭,特技橙也允许上架一下大家都好




