总评:满分10,进阶前5.5-6,进阶后6.5-7,由于现在刚出,可能达到7.5
首先,进阶后的核心技能三个:①假投突进 ②后撤快投③大招里的两个被动
进阶前稍微稳重点的流川,得分手段大都是两种
一,绕篮底a一下接后撤投篮,或者接拜佛
二,去a对方内线,a倒了能玩个背扣,a不倒要么直接后撤投,要么再接拜佛
两种打法的共同弱点:接球之后一顿a,a不倒人就很难得分,容易被补防,虽然有拜佛兜底,但是拜佛之后的流川只剩一个赌12点的扣篮了,多数的选择只能是传球。
核心技能①是对打法的改变,接球之后a人不再是首选,有了第二选择。核心用法是接球前突+后撤快投,也就是一进一退,这是进阶前做不到的,目前较容易得分,也可以再接拜佛或者突进扣,总体来说属于加强。
核心技能②加快了后撤投的速度(相当于长谷川的闪电投)
核心技能③是对老流川整体加强(跑速,运球速)
②和③是对角色本身能力的加强
其次,非核心,但稍微有点用的技能:撞停瞬断,防守时撞停对方后迅速按抢断,会做出一个类似宫城的磕头动作,如果成功了就是秒断。但是几率不高。
再次,垃圾技能,三类,一类是送帽(极限拉杆),一类是几率感人(截球),一类是有了也没用系列(后仰补篮、拜佛骑射),不多赘述
实战使用上:1.进攻手段变丰富了
2.运球变丑了
3.防守上仍然鸡肋,没盖帽技能
4.拜佛骑射设计反人类,竟然要防守球员先跳才能触发,问题是流川并没前置的骗跳技能
5.吃体系,要队友肯给球权,所谓骗跳是要靠投篮次数堆出来的,没出手次数的流川谁跳呢?
总结:单排难用,适合娱乐,1个水晶对于老玩家来说,投入尚可,大头卡日限10张而非周限也还算过得去,可以买一波情怀培养。灌篮出角色(进阶)的路子在越来越朝体系化发展(花型、南湘、进阶的流川樱木等等)对没有固定队友的玩家并不那么友好。
首先,进阶后的核心技能三个:①假投突进 ②后撤快投③大招里的两个被动
进阶前稍微稳重点的流川,得分手段大都是两种
一,绕篮底a一下接后撤投篮,或者接拜佛
二,去a对方内线,a倒了能玩个背扣,a不倒要么直接后撤投,要么再接拜佛
两种打法的共同弱点:接球之后一顿a,a不倒人就很难得分,容易被补防,虽然有拜佛兜底,但是拜佛之后的流川只剩一个赌12点的扣篮了,多数的选择只能是传球。
核心技能①是对打法的改变,接球之后a人不再是首选,有了第二选择。核心用法是接球前突+后撤快投,也就是一进一退,这是进阶前做不到的,目前较容易得分,也可以再接拜佛或者突进扣,总体来说属于加强。
核心技能②加快了后撤投的速度(相当于长谷川的闪电投)
核心技能③是对老流川整体加强(跑速,运球速)
②和③是对角色本身能力的加强
其次,非核心,但稍微有点用的技能:撞停瞬断,防守时撞停对方后迅速按抢断,会做出一个类似宫城的磕头动作,如果成功了就是秒断。但是几率不高。
再次,垃圾技能,三类,一类是送帽(极限拉杆),一类是几率感人(截球),一类是有了也没用系列(后仰补篮、拜佛骑射),不多赘述
实战使用上:1.进攻手段变丰富了
2.运球变丑了
3.防守上仍然鸡肋,没盖帽技能
4.拜佛骑射设计反人类,竟然要防守球员先跳才能触发,问题是流川并没前置的骗跳技能
5.吃体系,要队友肯给球权,所谓骗跳是要靠投篮次数堆出来的,没出手次数的流川谁跳呢?
总结:单排难用,适合娱乐,1个水晶对于老玩家来说,投入尚可,大头卡日限10张而非周限也还算过得去,可以买一波情怀培养。灌篮出角色(进阶)的路子在越来越朝体系化发展(花型、南湘、进阶的流川樱木等等)对没有固定队友的玩家并不那么友好。














