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当年的世界猎人看来也和我们现在一样啊

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猛男之前xx攻略视频下面看到的(那时我还在玩xx)


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-07-15 00:11回复
    但世界当年,
    联动,有巫师3、ff14、洛克人;
    高难,有极贝、王灭、古鹿;
    动作体系,全新的不同于老怪猎;
    画面,接近3A高清;
    活动,有实打实的限定素材而不是贴图称号;
    激励,有登陆奖励和周常任务;
    练习,有几乎所有龙的特斗任务;
    可玩性,有mod。


    IP属地:上海2楼2021-07-15 00:28
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      2026-11-02 10:58:54
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      别尬黑啊,世界的更新可是实打实的,虽然那会黑绚辉龙可比黑百龙狠多了,联动难度又高


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-07-15 00:34
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        历史的螺旋上升


        来自Android客户端5楼2021-07-15 02:02
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          又是联动 又是高在线量高话题度的,世界观宏大且饱满,rise我能想到的唯一一个优点就是能拿在手里躺在床上玩


          来自iPhone客户端6楼2021-07-15 02:13
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            可是我寻思rise也没更新完啊,要是g位前就这样了,我肯定骂


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2021-07-15 03:21
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              最好玩的永远是上一作JPG


              来自Android客户端8楼2021-07-15 05:55
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                每一代都会经历吹死表活


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-15 06:39
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                  2026-11-02 10:52:54
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                  只能说不如一开始就是3.0


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-15 07:24
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                    我感觉rise最大的问题就是99%的装备都是垃圾,几个强力部件成了唯一选择,后期能做的只剩刷护石了,还是这种恶心的方式


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-15 07:28
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                      G位才是完全体,具体质量如何,我们拭目以待


                      来自Android客户端12楼2021-07-15 08:03
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                        某些生物不吹xx是不能活下去的……讲个真事 MHW发售之前 某恩艾斯吧吧主在他群里让人散布谣言 说MHW不是正统续作…原因就是MHW没有用MH5这个标题


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-07-15 08:19
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                          老猎人都是要玩g位,
                          对于老猎人来说本体的怪跟静止的靶子差不多。
                          有段时间去本体刷100个调查任务,
                          感觉真的是站在那边打,根本毫无压力。
                          刷玩回到冰原,站怪面前根本反应不过来。
                          然后那个飞扑,以为扑不到,哪知道把把中。


                          IP属地:江苏14楼2021-07-15 08:39
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                            拿g位和上位比的人只能说多半沾点


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-07-15 08:51
                            收起回复
                              2026-11-02 10:46:54
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                              崛起不是内容少,是人物性能过高导致内容消化过快。AI单说对人素质是很高的,但是小怪ai换区ai,硬直机制很差,导致好的东西没发挥出来。
                              糟糕的数值直接把很多武器整废了,我直说这代双刀和大锤体验并不好,陀螺和本垒打变废招了你敢信……不光是这俩武器,其他的也多多少少存在问题,数值确确实实影响打法,影响消化速度,毕竟怪猎是怪猎,不是鬼泣,不能指望大家都用限制伤害的非主流打法。
                              不吹不黑,怪猎以后可能就得走高性能路线了,肯定会越来越不“耐玩”


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-07-15 08:51
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