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绿色地狱更新后的一些吐槽~

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去年年初入了正的绿色地狱,一开始不敢打单人,一直和朋友联机,后来剧情模式刷了两三遍生存模式也打到了90天就不玩了,直到今年年初更新了亚马逊之魂,作为一个剧情已经完成度非常高的游戏,突然更新新地图新剧情实在是让我惊喜的不行,这就叫了好基友一起开始玩第一章了


然后因为很多事情又很久没时间玩了,没想到短短几个月又更新了亚马逊之魂的第二章,但是朋友那里出了点事不能玩,于是我接着原来联机的存档玩单人,没想到遇到了这一些神奇的现象。。


IP属地:上海1楼2021-07-14 22:59回复
    第一就是野人的刷新机制好像改了
    原来野人除了定点的几个之外似乎是全地图随机刷新,经常乱走才能遇到一只,现在变成了野人据点定点刷新。我的庇护所在38 37的河边,在一个野人小据点的周围,然后就导致了每次进游戏都会固定刷一直带矛野人,野人很弱无所谓但是挺烦的
    第二是敌对动物的刷新经常是突然刷新到我身后的
    以前我记得第一章的时候刷新敌对动物都是距离很远并且有bgm来让玩家做准备,现在我经常走着走着走到几个定点突然菊花一凉被豹或者老虎挠一下,野人刷新还有声音和攻击前摇,这两个大猫发出声音的时候已经被攻击了,身上有护甲不会受伤但是护甲因为这个一直掉也挺烦的
    最后还有个小吐槽
    什么时候能更新食物链呀。。。我经常遇到猎豹和野人一起捶我,或者水豚硕大的模型推着更大的鳄鱼模型推了好几米,太违和了,而且鳄鱼被箭射死脖子拉的巨长的bug还是没修复


    IP属地:上海2楼2021-07-14 23:12
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      2026-04-12 09:39:57
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      以上就是小吐槽,我特别喜欢这种剧情好的生存游戏,而且这么硬核的雨林生存也是第一款,欢迎大家讨论哈


      IP属地:上海3楼2021-07-14 23:13
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        顺带一提,刷出来的野人和据点定点刷的不一样,刷出来的是会巡逻的,但是巡逻轨迹不是环形或者随机型,是从起点走到终点以后瞬移回起点,好几次我在尾随一个野人结果他转角就消失了,过了一会在我来的路上出现了一个相同职业的野人


        IP属地:上海4楼2021-07-14 23:18
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          今天去了老地图做第二个村庄的任务,这有毒废水只克男主啊其他动物和野人还是该干嘛干嘛,就男主过去踩一下就发烧,洗个手发烧+疹子,大自然对杰克希金斯满满的恶意


          IP属地:上海12楼2021-07-15 14:10
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            这两天台风,在家肝了两天把第二章肝完了
            随便聊聊
            1:毒水在清理以后两到三天会自动复原,并且复原后的水都是“不安全的”而不像第一章时是“肮脏的”,喝“不安全的水”比“肮脏的水”感染寄生虫的几率要低不少。有一点有意思的是,如果一条河你只清理了一半的污染物,那也只有一半的流域是安全的。我就遇到过,瀑布上面是毒水,瀑布下面是正常水,我穿过瀑布结果直接中毒。


            IP属地:上海14楼2021-07-26 20:11
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              2:第二章的村庄(也就是第一部分故事模式里的拿地图的废弃村庄)比第一章的村庄好战和自负不少。
              把村民救出来以后,第一章村庄里的村民都在劳作或者休息,第二章的村民会在村庄中间制作长矛,小孩也会拿着易损长矛,并且村庄门口的树桩上有很多箭和一把黑曜石刀(不能拿)。完成血泪之后长老也不相信是你拿到的手镯。这可能也解释了为什么第二章村庄在故事模式里毁坏程度比亚巴瓦卡村高不少的原因。(毕竟反抗的厉害,伤亡也就严重)
              3:第二章村庄原来拜访死藤水的地方有四个状态
              第一状态:上面躺着一只水豚
              第二状态:水豚被烹饪了上面有一堆水豚肉
              第三状态:水豚肉吃的差不多了只有一堆骨头
              第四状态:吃完了,空桌子
              貌似是会根据天数循环的


              IP属地:上海15楼2021-07-26 20:20
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                4:更新之后,你为村庄做出贡献会赠送你口粮,按照营养(20脂肪,5碳水,5蛋白质)和保质期(8天)来看,大概率是巴西坚果做的点心。如果你太长时间不拿,村庄给你准备的口粮是会过期的,但是过期以后会再给你一包,你就能获得一包过期的口粮和一包正常的口粮(过期口粮3层食物中毒)
                5:野人貌似会按照他们建的雕塑(就是那个骨头和长木棍造的)进行巡逻,一条路线上巡逻三个野人(矛兵,弓兵,石头兵),巡逻野人和营地内的野人的遇敌机制是独立的。也就是你在营地周围射杀巡逻野人或者被巡逻野人发现,是不会惊动到营地野人的。顺带一提,野人的智力变高了,以前的营地野人,队友死在旁边都不会发现,除非他发现你以外他都会蹲在那里唱歌,现在射杀一个其他两个全都站起来了。
                6:巡逻野人会在巡逻的时候鬼叫,营地野人只会唱歌。


                IP属地:上海16楼2021-07-26 20:31
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                  2026-04-12 09:33:57
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                  7:第二章东西真不多,故事模式的很多经典建筑(比如坠机处,矿场,还有洞穴里一些人为建筑。连码头都只有一半)在第二章里都没有。还有两个大村庄,连个睡觉的地方都没有,每次我拖着半死不活的身躯抱着熊孩子来到村庄,身上又是发烧又是中毒,想找个地方睡觉都不行。
                  8:第三章东西应该不少。蛇岛上应该还没有大蛇(或者杀大蛇是传说任务,这样也能解释为什么故事模式有一条蛇的尸体);简易机场应该还在并且还是来接你的飞行员还是故事模式里的那个在电台里吐槽你的大哥;主角和老婆的营地应该还在,并且没有故事模式最后那么荒废。第三章应该还是前两章的肝报废模式,第三章包含故事模式的第二第三张地图的概率比较大,因为原来故事模式第二张地图本身就没啥东西,机场周围有一堆野人部落这也不合常理(除非红皮野人想绝种。。。)


                  IP属地:上海17楼2021-07-26 20:46
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                    关于第三章的部分全是我猜的,仅供参考~


                    IP属地:上海18楼2021-07-26 20:46
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                      补充一下,第二章的村庄的吊床能睡觉了....


                      IP属地:上海20楼2021-07-27 19:10
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                        9:野人建的类似于信标的建筑物每次重进游戏有时是会重建的,但有些地方的没有重建,重建的机制暂时还没搞清楚。我只发现了一个规律:每次重建以后,周围都一定有一个在巡逻的野人
                        10:码头对面的竹林那里(就是故事模式里解锁中型庇护所的那个地方),故事模式里那里有一个小野人据点,但是在亚马逊之魂里没有那个部落,那里是一片空地~


                        IP属地:上海21楼2021-07-27 19:16
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                          这个游戏和其他生存游戏最大的区别就是,不论你多后期装备多好,也会**丛里的响尾蛇,洞穴里的蜘蛛和蝎子咬到中毒+发烧...而且,而且,蜘蛛响尾蛇蝎子的攻击是会损坏你的护甲的。最过分的是这毒水都能让你护甲烂掉.....
                          最后一句话献给所有老玩家,你在丛林里飞奔的样子很帅,你低头找蚂蟥的样子很狼狈


                          IP属地:上海22楼2021-07-27 19:24
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