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回复:个人觉得剧情还行

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刚通关的时候感觉有几个角色很气人,比如说莉莉娅(从骑手村子里出来的,后期跟着前作主角拯救世界人都不相信什么羁绊,多少有些离谱),傲娇男(抢了我的龙,记仇),然后看了贴吧,突然感觉自己玩了个啥


IP属地:云南来自Android客户端34楼2021-07-15 09:19
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    剧情大的问题确实没有,就两个毛病。一个就是烈度,逻辑上龙人基本上都是烈度朋友,老念叨烈度没问题,可问题在于不管是艾娜还是其他人,所有人都围着烈度转,特别是艾娜在追忆说的要完成烈度的遗愿所以才需要主角和雷斯,这句话一出来完全就是在利用主角。明明是主角在拯救世界,而在这作里烈度的出场率也仅有回忆,甚至看起来都没有和主角有什么特别亲密的互动之类的,主角整个剧情都是被人利用,好像烈度才是拯救世界的人。牵绊更扯,我以为牵绊是培养人和龙的感情,牵绊石应该只是个中介和实力的代表,结果所谓的牵绊全看牵绊石,雷斯一点挣扎都没有就**控了,那所谓的伙伴一说就变成了笑话,其实龙就是工具,拿个牵绊石就能用。除了这两点,剧情就是比较老套,总体来说还算看得过去。


    IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-07-15 10:29
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      2026-01-19 04:02:22
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      这作做遗憾的我感觉还是其他角色几乎没有成长历程,反而看似作为工具人的主角成长最为明显,从刚出门的青涩到最终战前对对琪娜进行岛上的见面礼仪来看,主角经历了那么多反而最有血有肉成熟,但是月露和黄毛弓的戏份几乎没有个人成长


      来自Android客户端36楼2021-07-15 10:37
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        感觉每到一个新的图就想换随行兽,还会弄下基因,挺耗时的


        来自iPhone客户端38楼2021-07-15 11:23
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          其实我觉得剧情没有第一代的好··· 第一代的比较有内涵点。。。


          IP属地:广东39楼2021-08-17 16:55
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            怪猎的剧情一项都是言简易骇的。简单的剧情,单纯的目标。毕竟是动作游戏,和动作电影一样,主要看武打,剧情方面用最纯粹的正义去展开就好。谁没事拿动作片找内涵呢?其实有时候反而这种最单纯的东西最容易引起共鸣,要是拯救世界还要装个内涵那也太装逼了。


            40楼2021-09-30 20:09
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