永劫无间吧 关注:1,088,857贴子:23,229,925
  • 6回复贴,共1

怎样改变积分规则,让收人头变的更主动?

只看楼主收藏回复

决赛圈各种苟分,恶意组队,0杀吃鸡,说到底还是积分获得规则出了问题,不能归咎开服活动的原因。今后迟早要改变,提出一个办法,不知道能否会有改善?
排名存活积分适当调低做为基础分,把人头改成加成系数。比如1个人头加0.2系数(数值仅作参考),5个人头就2倍,10个人头就3倍了,这样0人头吃鸡也加不了多少分。势必造成前中期抢人头的趋势,到了决赛圈人就会少很多。也可以避免前期刷人头退出重开的玩法,没有排名基础分也加成不了多少。当然也避免不了送人头作弊再苟分的人,可也会造成决赛圈人数变少,没实力照样被淘汰。有实力的也没必要冒找人送人头被举报的风险。当然还可以适当增加些杀人收益,比如少量回血回甲,或者临时增加攻防血buff。


来自iPhone客户端1楼2021-07-13 23:22回复
    人头加分还是太少了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-07-13 23:30
    回复
      2026-02-12 01:21:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没用 你敢先动手 别人就敢来劝架


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-07-13 23:36
      回复
        给两点建议 ,单排取消麦克风交流和发表情。第二每次游戏内战神结算时候结算每把武器最高伤害的玩家武器直接升级之类。同时战神升甲类似的武器经验系统


        来自iPhone客户端4楼2021-07-13 23:39
        收起回复
          刚遇到一个恶意组队,2个人加个孤儿,恶心坏了


          来自iPhone客户端6楼2021-07-13 23:48
          回复
            问题是你打架被人劝架之后八成就直接退场了,这局游戏直接结束了,这种情况下给分再高点想求稳怕掉分的也还是会避战。


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-07-13 23:56
            回复