1. 氪金
30件装备(主副羁绊,羁绊中光披风就被锤烂了)
20件可以强化的装备
说好的肝牌照,变成了有钱人的牌照
点卡要钱,挂机要钱,传送要钱,连世界说话也要钱...
开格子要钱还不一定成功
升技能要钱也不一定能成功
宝宝升级还要钱依然不一定能成功
强化要钱,想想吧,不算羁绊也有20件装备哦,当然了,N星套有额外属性的套路也不能少。
2. 数值游戏
原本以为是可以操作的游戏,结果是数值游戏,谁装备好谁厉害,基本没有操作可言,追着砍就是了。
3. 噱头游戏
前期宣传技能和武器绑定,哇,妥妥的感觉国内版的albion啊,结果是弱化的征途,武器只是样子不同,技能只是名字不同,不存在平衡问题,因为都一样的,怎么会不平衡呢...
4. 肝游戏
在线成员多少可以加成到每个成员身上,以为着希望你们不要下线,挂机挂机挂机挂机。
5. 性别歧视游戏
天香认证,不多说了,这个和女性停车位有异曲同工之妙。
游戏有没有亮点,当然有,但是基本上的感觉还是氪金占了上风。你说奇不奇怪,就是这么个游戏居然玩得津津有味,有点以前玩征途的味道了
30件装备(主副羁绊,羁绊中光披风就被锤烂了)
20件可以强化的装备
说好的肝牌照,变成了有钱人的牌照
点卡要钱,挂机要钱,传送要钱,连世界说话也要钱...
开格子要钱还不一定成功
升技能要钱也不一定能成功
宝宝升级还要钱依然不一定能成功
强化要钱,想想吧,不算羁绊也有20件装备哦,当然了,N星套有额外属性的套路也不能少。
2. 数值游戏
原本以为是可以操作的游戏,结果是数值游戏,谁装备好谁厉害,基本没有操作可言,追着砍就是了。
3. 噱头游戏
前期宣传技能和武器绑定,哇,妥妥的感觉国内版的albion啊,结果是弱化的征途,武器只是样子不同,技能只是名字不同,不存在平衡问题,因为都一样的,怎么会不平衡呢...
4. 肝游戏
在线成员多少可以加成到每个成员身上,以为着希望你们不要下线,挂机挂机挂机挂机。
5. 性别歧视游戏
天香认证,不多说了,这个和女性停车位有异曲同工之妙。
游戏有没有亮点,当然有,但是基本上的感觉还是氪金占了上风。你说奇不奇怪,就是这么个游戏居然玩得津津有味,有点以前玩征途的味道了













