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【7.13日测试服扣将问题】

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【7.13日测试服扣将问题】


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-07-13 02:02回复
    沙发


    来自iPhone客户端2楼2021-07-13 02:04
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      2026-01-09 00:36:35
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      沙发


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-07-13 02:04
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        【就说一点点关于扣将的问题】
        说实话,现在扣篮已经算是回调到一部分正常的水平线了。
        基本大多数扣将是可以玩的。
        别担心说扣篮废了废了的,还是很好猛。
        韦德罗斯乔丹这些独一档,但是说实话,扣篮如今已经不能算是常用得分手段。
        举个例子,你突破扣篮得两分,人家持球挡拆做个动作出空位,直接一颗三分。
        你得两分你爽了,人家三分,三分爽了。
        目前来说,我还没见到过冲扣的骑扣动画。
        很少触发。
        说实在,现在冲扣只能说是空位扣一扣。
        完成出现空档你能扣,别想着说顶着篮下防守人骑扣了。
        站扣这个问题,基本C都没啥问题,外线站扣属实……不太明白怎么操作了。


        IP属地:内蒙古4楼2021-07-13 02:06
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          还有啥分享的吗


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2021-07-13 02:12
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            【声明!!!】
            我是娱乐玩家,你别来这里跟谈什么技术不技术。
            我只要能扣篮,我就开心。
            我玩游戏很单纯,没想说怎么样。
            卡动画,左右左,这种垃圾东西,你以此为荣,就别叫了。
            卡动画你去上分我可以理解,毕竟上分可以用尽一切办法。
            但是你以此为荣,很难理解了。
            18里面,卡动画这个批东西,从那些内线手中流传出来,到外线也开始。
            就说明白了,这东西你要会了上分很爽,游戏乐趣我是难以想象到。
            毕竟玩游戏,你要完成你现实不能完成的才爽。
            扣篮!三分!盖帽!防守!运球!
            这才是说游戏核心玩法,也是能让你快乐的东西。
            不是说卡动画,左右左这些捷径,你就能快乐的。
            如果能以此为荣的玩家,说实话转去PC是开脚本的,转去主机是玩背身转转转的。
            捷径谁都想走,但是没必要去吹嘘,你会还有比你更会的,当你遇到比你更会的,你只能觉得这东西恶心人。
            如果说有从18正代,或者其他正代上过来的玩家。
            我只能说,限制他们的只有体力条,没有体力条限制,他们能玩的更快乐。
            阉割下来,剩下能玩的真不多了。


            IP属地:内蒙古6楼2021-07-13 02:15
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              重点!!!
              【说一下关于20内核本质问题】
              第一点,说一下喜欢ISO的玩家吧。
              这内核ISO,娱乐可以。
              上分,没意义。
              还是那句话,你两分,人家三分。
              你ISO三分,做四个加速动作,或者说是做两个加速动作+两个普通动作。
              你体力条空了。
              这时候你杀篮下没有意义,基本可以说是浪费掉了体力
              体力限制ISO的成功率。
              第二点。
              运球!
              这个20老问题了。
              掏球会影响运球动画。
              如果你球员带着持球抢断徽章,你防守很简单。
              对方跟你接触的一瞬间,你掏就行了。
              他会出现一个护球的动画,直接会断掉你的运球动画。
              举个例子,你要做后撤步,对手这一刻掏你了。
              那么就会有两种情况。
              一:掉球。
              二:护球动画。
              你想运球突破对手,对手一直掏,能恶心死你。
              就算这盘游戏你赢了,对于那些喜欢运球的玩家来说,其实玩的很恶心。
              而且这个内核你也不存在像是正式服那样,点住护球,然后趁着对手掏球一步过。
              因为这内核球员碰撞很多,很多情况会跟对手吸住。
              这是第二个问题。


              IP属地:内蒙古7楼2021-07-13 02:22
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                【继续】
                真不知道了,槽点满满。
                说实话,这内核上了,我可以接受。
                但是我不会再去选择扣将了,我可能会选择投三分,等一下历史傻芬这个究极拉闸的工具人吧。
                限制内线的只有一个。
                背身!
                这20背身根本没法防的。
                他就转,一直找机会转,稳定得两分,你没办法的。
                沉底步出肘人动画,把你肘开就行了。
                但是20到后期,三分都很准的。
                至于ol2的测试服,说实话,得三分就行了,两分没意义。
                有机会就三分,找三分机会就行了。
                两分打内线的意义,可能就只有稳定了。
                持球突破上面……真的,突破进去干嘛啊。
                街头上分方面。
                说是选三个能投三的就行了。
                别妄想传统内线多猛多猛。
                还是那句话,人家三个跑三分的,只要拿两次三分,你就需要三次两分才能追上。
                效率问题。
                街头单巨星,只要你有三有防守,有持球能力,模型不是太小。
                投篮包会用熟悉了,基本没啥问题。
                你一直玩这个球星就行了。
                换球星还要熟悉投篮包,挺麻烦的。
                内线,我真不知道怎么说,大家开心就好。
                接下来就说一点扣将上的问题吧。
                哎……挺无奈的。


                IP属地:内蒙古8楼2021-07-13 02:36
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                  2026-01-09 00:30:35
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                  【扣篮】
                  外线优秀扣将需求。
                  这我真不知道怎么说了。
                  【T0】
                  乔丹,科比,卡特,独一档。
                  模型大,速度快,数值高,专属扣篮包。
                  接下来就是什么。
                  【T1】
                  韦德,罗斯,瓜哥。
                  略微有些缺陷,但是速度够快。
                  剩下什么。
                  【T2】
                  霍金斯,滑翔机,皮蓬,J博士,格温之类的。
                  至于其他的?
                  目前测试服都是垃圾乐色。
                  首先你想扣篮就要考虑一个问题。
                  第一点你能不能过人。
                  如果持球过不去人,你拿头扣?
                  第二点,如果你过不去,你能不能切。
                  速度快的,无球速度快,当然切的厉害了。
                  至于平民扣将。
                  我只能说,想玩的爽,就选择两个。
                  一个拉文,一个贾莫兰特。{不存在炒卡,实话而已。}
                  拉文是有优秀的三分威胁,可以提高他冲框机会。
                  贾莫兰特,双控球优秀,投篮包也不错,速度快,可以冲框。
                  至于其他的再往下。
                  威少也可以。
                  至于在往下?
                  别多想了,除非你数值够高,扣空蓝没问题。
                  问题是,空蓝数值够谁不能扣?
                  我要高数值有啥用?
                  目前来说,骑扣动画这就是一个彩蛋了。
                  你想说稳稳按着对手扣,不存在的!!!
                  不存在的!!!
                  不存在的!!!
                  不存在的!!!


                  IP属地:内蒙古9楼2021-07-13 02:50
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                    重点!【继续】
                    二测。
                    我也不知道是不是策划在TMD看我帖子。
                    一测还存在的操作,二测直接删除了。
                    【右摇杆报废!】
                    这一点,稍微给手柄玩家解释一下。
                    你冲框时候,右摇杆推非持球手斜上,是可以出甩脱对手的跳步扣篮。
                    推持球手斜上,会出骑扣中锋用的跳步扣篮。
                    这削弱,可能说是对于游戏优化好了很多。
                    但是对于喜欢纯扣篮得分的玩家来说,你现在已经没有自由选择扣篮的权利了。
                    你想跳步扣篮?
                    抱歉,自己左摇杆调整方向按跳步,还是随机的。
                    这一点直接可以说删除了绝大部分扣将。
                    速度不够快的,动作包不够好的,持球速度没达到109的。
                    这一类基本算是可以说彻底拉闸了!
                    如果说这个操作纯在的话,你冲框成功几率是60%,有机会冲框。
                    删除后,直接30%!
                    一点不夸张,你10球进攻,7球被防住,3球中可能还有两球是跳步把自己跳死了,唯一一球,系统可怜你,或者说神奇的动画,让你成功起扣了。
                    就这样,扣篮?扣?
                    但是再说一句。
                    这个跳步扣篮,如果出现了,字母哥将更加无解。
                    当然出不出现,跟字母哥无解不无解毫无任何关系。
                    他跳步照样上篮假球,你跳步只能逼死自己。
                    这我真不懂怎么吐槽了。


                    IP属地:内蒙古10楼2021-07-13 03:00
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