【人口容量】
查找
if (TObjProp(pobjprop).farm>0) then
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+TObjProp(pobjprop).farm
这条,改成以下段,每个房屋增加10000人(酌情增加)
if (TObjProp(pobjprop).farm>0) then
begin
if (not gMap.players[pl].bai) then
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+10000 // >Population Mod Extreme<
else
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+TObjProp(pobjprop).farm;
end;
其它建筑也可以增加人口容量 objprop.farm := 150
不用为了爆兵造一地图的住房了。
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if (TObjProp(pobjprop).farm>0) then
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+TObjProp(pobjprop).farm
这条,改成以下段,每个房屋增加10000人(酌情增加)
if (TObjProp(pobjprop).farm>0) then
begin
if (not gMap.players[pl].bai) then
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+10000 // >Population Mod Extreme<
else
gPlayer[pl].farm := gPlayer[pl].farm+TObjProp(pobjprop).farm;
end;
其它建筑也可以增加人口容量 objprop.farm := 150
不用为了爆兵造一地图的住房了。










