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【提问】关于角色经验在排位赛中所占的比例

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不懂就问,关于排位赛中的角色经验,有大佬能解释一下他的作用机制么?
比方说像手提包这样的中坦要求自点自打才能有角色经验,一炮出去造成伤害贡献的经验,和角色经验之间的比例是怎么个分布?
此外不同类型的角色经验在绝对数值上会有差异吗?比方说黑枪豹远距离黑中一发,和手提包自点自打的一发,假设伤害基础数值一样(豹一黑线),最后结算时的经验贡献会有差异吗?翻了下官方的说明似乎没给出解释。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2021-07-12 10:22回复