中低端局开局这样出比较好,工地,电厂,兵营,补给,1卫队(侦查对家),电厂,补给,补给,补给,兵营,兵营 这时候看对家是什么阵营。如果是红,一个兵营升2另外两个一直卫队就行,升2的出铁拳,在兵营升级完成后开步兵训练,在点位出来前至少要有23+步兵就能打了。 如果是蓝,两个兵营升2,升好后2级出铁拳,一个1级出卫队,然后一定要在点位出来前保证9+卫队(当然开局去的那个卫队侦查一下对面什么情况,如果蓝单兵营逆火,那就这么出,如果双兵营逆火就2兵营都出卫队,1兵营出铁拳,如果对面也是三兵营,那就此打住不出铁拳,全出卫队,如果对面单/双兵营军旗直接全卫队【步兵防御和步兵攻击最好20+】)这种打法针对中低端局屡试不爽,一般红都是狼和刺刀,数量差不多的情况下你能稳胜,蓝的话一般都喜欢重逆火,所以铁拳就非常重要了,开局先预判对方的常规阵容针对性出牌,再加上自己开局先出的那一个卫队探路,基本上就能摸清对方底子,如果发展对方速2,那啥话别说,直接全升2级兵营,但至少保证同时有两个兵营在运作,后面就是2铁拳1卫队的出,压制就好

当然这只是中低端局,不过这种打法可进可退,至少不会第一波就坑队友。但注意一点,仅仅适用于对线作战,如果是工业区那种三家在一起的兵海就不太适用蓝军了~拿好开局,成功就更容易些,毕竟中低端局,希望能帮到你