人间地狱的伙伴,我是对焦。我是从去年暑假就开始接触这款游戏。比不少人都要早,但也比不少人都要晚。为什么这么说呢,因为曾经的我是一匹孤狼。每天的游戏就是,进服务器,抢狙。被踢,换服,等狙…就这样度过了游戏生涯的前四百个小时。起初也进过先遣军校学习,去过两次训练……因性格实在是孤僻,最终还是选择听着歌打着狙也没认真对待这游戏……
我大概是从40级开始路人上指挥,甚至到了指挥官十级的时候,我不知道工兵如何修碉堡,工兵资源没建过,还一直以为侦查队长不能修据点。那时候是真的没有想过自己会全身心投入到这个游戏,只当做是刀塔之余的另一种休闲。
直到有一次在一个小战队群里。偶然聊天认识了陨星(陨落星渊)。我们都是侦查队出身,聊的还挺投缘,就凑在一起玩了两把狙。没两天陨星就带头组建了“D星特种作战”,这便是阿尔法战队的前身。
U9版本初期,我们小队研究版本,开发战术,可以说在路人局尝尽甜头。打了快一个月,怎么跳边怎么赢。陨星便提议想要进更高端的战局中去体验自己的战术。于是CTR变成了我们的第一站。
在CTRS的一个月里,因为一些原因,一直没能打上比赛,D星队十几号人,愿意加战队的就我们四个(结果离开的时候把下次一定落下了)。依旧无法实现想要在高端局试验战术的目的。辗转又去到ARO…
起初在ARO还挺快乐的。有不错的开黑小队,能高效率的完成作战任务,轻松愉快。一直到CNUT的组建,以及之后备战82AD。当时加ARO……依旧只有四个人……
CNUT的第一战。我跟陨星作为D星组的代表偷偷参加
。在这场比赛之前还有ARO同CTR的两次训练赛。针对外战,我有提过一些看法与建议,一次两次三次。我希望能帮助到这个团队。我是直肠子,有想说的话不会随意藏着。但这也间接或直接导致我赛后离开了ARO……
CNUT第一场比赛打完,我跟ARO的兄弟聊了一晚,又找D星的兄弟聊了几次,问了很多人。最终大家一致认同成立新战队。原D星组全部成员加入……5.3号阿尔法正式启航!我一个个服务器逮人,见着熟人面孔就邀请进战队。阿尔法也算是有了个样……也要感谢阿尔法众多兄弟的信任!
阿尔法初期经历了太多事。鸿运被锤开挂、有队员路人局恶意TK队友、被怀疑窥屏等等事件,我一天要处理两三个紧急事情……当然也有好事连连,战队成立的第三天,JK服主联系到战队坦克炮手Xavier,希望邀请我们入驻。就这样阿尔法有了能稳定游玩的服务器……然后就是跟老易商量筹备长期的周常水友赛……第一周第一把阿尔法赢了。然而……之后连续三周全败战绩。除第一周,后续的比赛真的是强度完全不是一个量级……战队的几个指挥被打懵了,战队队员扛不住压力为比赛失利而泣。我上指挥也同样遭遇两连败。没办法谁也没上过战队赛指挥。我们都是努力的成长……于是从出门部署到分配任务,但小队配合,坦克组搭档。各方面全部做优化攻略…开始训练,开始拉队员的血压。为了让大家理解我的战术思路。一个又一个通宵,甚至聊到第二天早上十一点……这其中的辛苦,可能只有当事人知道……我也知道大家都是为了战队!所以我们都没有放弃!
在经历了近乎一个月的失败,阿尔法终于迎来了新的胜利……水友赛开始有了整体的战略布局,也赢了好几场漂亮仗……这也要多感谢JK的兄弟们一直以来的支持,感谢老易。
打响外战的第一枪。这也是我在刚创立阿尔法的时候就在构想的未来。在跟老易做了沟通之后,更加明确了目标。
正好在这时,81KG这边给了一个非常攒劲的机会。阿尔法有了自己的香港服务器。真的是非常的及时!同时也要感谢Yichia跟远山,为服务器劳心劳累,。直到我们自己上了管理。
一个多星期的部署安排计划……也终于迎接了阿尔法的第一次外战胜利。阿尔法&JK的首次合作便如此丝滑
。不得不让人期待更多更精彩的比赛
我结合国内战队发展的历程做了研究分析,决定成立阿尔法二队。贝塔β战队也正式整军待发…
阿尔法没有什么野心,成为强者不是我们的目标。强者也许会是一个结果,但我们追求的只是快乐游戏,认真游戏!我们也会学习早期的老牌战队,为之后组建的新战队提供一些新的思路。为国服人间地狱的发展尽自己最大的努力。阿尔法与人为善,只为快乐…只为共赢。
当然战队成型的过程中还有很多很多经历…精神上的压力让我一天只能睡两个小时…虽然各种累但是收获的也是快乐与充实。
这只是一个游戏,但同样也是生命中的历程。因为伴随着努力付出、收获与快乐,还有那么多真实的友情……
人生中会有三次机会遇到贵人相助。阿尔法在人间地狱也遇到了众多朋友的帮助。希望之后成立的其他新战队,以及现有的老牌战队也都能互帮互助,共同成长……
这只是个游戏,不应该有的很多东西不要去在意。但也别把它当成游戏,因为它实实在在的给我们带来了很多好的东西,需要我们付出努力与真心
快乐游戏,认真游戏!
阿尔法,在路上




我大概是从40级开始路人上指挥,甚至到了指挥官十级的时候,我不知道工兵如何修碉堡,工兵资源没建过,还一直以为侦查队长不能修据点。那时候是真的没有想过自己会全身心投入到这个游戏,只当做是刀塔之余的另一种休闲。
直到有一次在一个小战队群里。偶然聊天认识了陨星(陨落星渊)。我们都是侦查队出身,聊的还挺投缘,就凑在一起玩了两把狙。没两天陨星就带头组建了“D星特种作战”,这便是阿尔法战队的前身。
U9版本初期,我们小队研究版本,开发战术,可以说在路人局尝尽甜头。打了快一个月,怎么跳边怎么赢。陨星便提议想要进更高端的战局中去体验自己的战术。于是CTR变成了我们的第一站。
在CTRS的一个月里,因为一些原因,一直没能打上比赛,D星队十几号人,愿意加战队的就我们四个(结果离开的时候把下次一定落下了)。依旧无法实现想要在高端局试验战术的目的。辗转又去到ARO…
起初在ARO还挺快乐的。有不错的开黑小队,能高效率的完成作战任务,轻松愉快。一直到CNUT的组建,以及之后备战82AD。当时加ARO……依旧只有四个人……
CNUT的第一战。我跟陨星作为D星组的代表偷偷参加
CNUT第一场比赛打完,我跟ARO的兄弟聊了一晚,又找D星的兄弟聊了几次,问了很多人。最终大家一致认同成立新战队。原D星组全部成员加入……5.3号阿尔法正式启航!我一个个服务器逮人,见着熟人面孔就邀请进战队。阿尔法也算是有了个样……也要感谢阿尔法众多兄弟的信任!
阿尔法初期经历了太多事。鸿运被锤开挂、有队员路人局恶意TK队友、被怀疑窥屏等等事件,我一天要处理两三个紧急事情……当然也有好事连连,战队成立的第三天,JK服主联系到战队坦克炮手Xavier,希望邀请我们入驻。就这样阿尔法有了能稳定游玩的服务器……然后就是跟老易商量筹备长期的周常水友赛……第一周第一把阿尔法赢了。然而……之后连续三周全败战绩。除第一周,后续的比赛真的是强度完全不是一个量级……战队的几个指挥被打懵了,战队队员扛不住压力为比赛失利而泣。我上指挥也同样遭遇两连败。没办法谁也没上过战队赛指挥。我们都是努力的成长……于是从出门部署到分配任务,但小队配合,坦克组搭档。各方面全部做优化攻略…开始训练,开始拉队员的血压。为了让大家理解我的战术思路。一个又一个通宵,甚至聊到第二天早上十一点……这其中的辛苦,可能只有当事人知道……我也知道大家都是为了战队!所以我们都没有放弃!
在经历了近乎一个月的失败,阿尔法终于迎来了新的胜利……水友赛开始有了整体的战略布局,也赢了好几场漂亮仗……这也要多感谢JK的兄弟们一直以来的支持,感谢老易。
打响外战的第一枪。这也是我在刚创立阿尔法的时候就在构想的未来。在跟老易做了沟通之后,更加明确了目标。
正好在这时,81KG这边给了一个非常攒劲的机会。阿尔法有了自己的香港服务器。真的是非常的及时!同时也要感谢Yichia跟远山,为服务器劳心劳累,。直到我们自己上了管理。
一个多星期的部署安排计划……也终于迎接了阿尔法的第一次外战胜利。阿尔法&JK的首次合作便如此丝滑
我结合国内战队发展的历程做了研究分析,决定成立阿尔法二队。贝塔β战队也正式整军待发…
阿尔法没有什么野心,成为强者不是我们的目标。强者也许会是一个结果,但我们追求的只是快乐游戏,认真游戏!我们也会学习早期的老牌战队,为之后组建的新战队提供一些新的思路。为国服人间地狱的发展尽自己最大的努力。阿尔法与人为善,只为快乐…只为共赢。
当然战队成型的过程中还有很多很多经历…精神上的压力让我一天只能睡两个小时…虽然各种累但是收获的也是快乐与充实。
这只是一个游戏,但同样也是生命中的历程。因为伴随着努力付出、收获与快乐,还有那么多真实的友情……
人生中会有三次机会遇到贵人相助。阿尔法在人间地狱也遇到了众多朋友的帮助。希望之后成立的其他新战队,以及现有的老牌战队也都能互帮互助,共同成长……
这只是个游戏,不应该有的很多东西不要去在意。但也别把它当成游戏,因为它实实在在的给我们带来了很多好的东西,需要我们付出努力与真心
快乐游戏,认真游戏!
阿尔法,在路上







12











