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萌新求一个关于数值的问题
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ntwy666
海地尔
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我发现黑沙的攻防数值很有意思,跟国内端游动辄几千的数值相比,每次只有个位数的提升,靠积少成多,那么,5点,10点的差距,影响有多大?就比如275和280,从数值上看只差5点,这5点差距有多大?能否通过手法去弥补?比如后期PVP,我遇见比自己多10点攻防的人,能不能越着打?
送TA礼物
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1楼
2021-07-11 12:06
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🍊卡皮巴拉
瓦伦西亚
13
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我可以告诉你,装备的重要性超越技术
属性是有破段这个概念的,远远不止你看到的这么少
IP属地:广东
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2楼
2021-07-11 12:43
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2026-04-18 18:17:05
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玄雨极
尔提诺巴
9
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3楼
2021-07-11 14:48
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玄雨极
尔提诺巴
9
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还有黑沙的数值高在技能加成上,1400%*8 CD8秒左右的技能很常见,一套技能下来,即使就高了10点攻击力,如果正好升段了也会多出万计的伤害呢
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4楼
2021-07-11 15:11
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Oath丶卿颜如画
阿利赫恣
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职业好 技术好 差10点没差多少 差20点也能打
IP属地:山东
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5楼
2021-07-11 19:31
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禇辞
夏卡鲁
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单挑话一定装备内手法和职业是可以弥补的,而且有些职业脆的一比,比如黑骑 游侠这种,会被比自己装备差很多的人控到就秒
IP属地:山东
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6楼
2021-07-11 22:55
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无米小2j
奥尔比亚
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看阶段的 攻击275到280提升远没有 260左右提升5点大
IP属地:美国
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7楼
2021-07-12 13:55
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萌萌二次元
海地尔
3
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说数值的一个前提是,黑沙的数值主要计算应该是加减法的,既你的攻击数值(攻击,命中)减去对方的防御(减伤,回避)。也就是可能出现完全打不中或者完全不破防的情况。由于加减计算,你自身的数值提升的实际效果也要看对面或者怪物的情况。
现在大部队库屯280的玩家,假设pve攻击满buff在600,面对400防御的怪物提升10点攻击伤害提升就是5%,而如果怪物防御到达500,那同样10点攻击伤害提升就到了10%。
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8楼
2021-07-12 15:48
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亚米亚米
艾裴莉雅
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游戏设定崩盘,就会出现大数字!好几亿的血量!好几十亿的游戏币买一个东西,游戏崩盘最突出表现就是等级过百,甚至上千或者转生!背包里几千亿,然后转换成所谓的金砖什么的!
IP属地:广东
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9楼
2021-07-12 15:52
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山芋味
艾裴莉雅
8
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我们主机玩家,260攻击都是很高的了,我们群最高的才269
IP属地:河南
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10楼
2021-07-13 00:56
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Aviator19
艾裴莉雅
8
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黑沙pvp数值系统差距主要体现在盾职的前方格挡,和双方交战同时采用了霸体技能互换血的情况。
其余情况下你的问题都不成立,或者我强行回答:可以弥补。
但是问题来了,同样是pvp玩家,人家知道的并不一定比你少,对手利用格挡和避开你抓取,最后逼迫你进行霸体换血的方式战斗的话,10点攻防差距足够定胜负了。
结论:少研究点数值,多像疯 狗 一样打架,你最终会发现这游戏pvp其实靠的是人品,别的都不好使。
11楼
2021-07-13 11:43
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蛋疼的wp8
阿利赫恣
14
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黑沙这游戏PVP也拼运气的,除去攻防还有命中,闪避,抵抗,粉碎等因素。
运气好我用男拳觉醒200ap一套打死过350dp的觉醒兰。
---Surface Phone For UWP
IP属地:四川
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12楼
2021-07-13 12:08
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kangning1012
凯波岚
6
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PS5主机版,从4月玩到现在,AP勉强到270,DP313。
东主武和沙龙都是攒钱买的成品,东丹温用活动送的150垫子一发入魂。手脚头都是真三强到的真四,树甲是白板强到的真四,防具卡普充能了一些。估计主机版算挺高的面板了。
IP属地:北京
13楼
2021-07-13 16:08
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