最近公测了个格斗类的手游,质量还可以,挺好玩的,运营也算是挺奇葩的,半个买断制
首先角色是全免费可用,角色皮肤基本上都是用游戏币购买的(除了小部分皮肤是买断后送的),因为是格斗类游戏基本上没有氪金点,所以官服就想出了依靠体力值来区分付费玩家,每位玩家每天有5点体力值,当你匹配或者排位输一局之后扣除一点体力值(赢了不扣),没体力了就不能进行联机对战,获得体力值的方法就是等第二天刷新或者直接30r将游戏买断,体力无限并且全角色皮肤免费
我就挺纳闷的,你这之后不打算更新了吗?
那更新后的角色和皮肤算不算通行证里面的权益?如果不算,那买了不是血亏?如果算,那我估计你这游戏没一年就要饿死,还有这体力值的设定是怎么回事啊,正常来说不都是希望玩家在线时间长吗?你这不是赶着玩家下线。
不过有一说一还挺好玩的,我已经买断了

首先角色是全免费可用,角色皮肤基本上都是用游戏币购买的(除了小部分皮肤是买断后送的),因为是格斗类游戏基本上没有氪金点,所以官服就想出了依靠体力值来区分付费玩家,每位玩家每天有5点体力值,当你匹配或者排位输一局之后扣除一点体力值(赢了不扣),没体力了就不能进行联机对战,获得体力值的方法就是等第二天刷新或者直接30r将游戏买断,体力无限并且全角色皮肤免费
我就挺纳闷的,你这之后不打算更新了吗?
不过有一说一还挺好玩的,我已经买断了













