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把神牛的撞魂改了吧,用效果命中也行,这个不改太强了。

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把撞魂改了吧,哪怕加效果命中,或者灵魂能至少继承一半所有属性,其他方面你们怎么改我没有意见,增强可以,改弱也可以。关键要把这个撞魂改了。


来自iPhone客户端1楼2021-07-10 17:34回复
    希望改掉,通过简单的几下攻击秒灵魂是不合理的


    来自iPhone客户端3楼2021-07-10 17:35
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      2026-02-20 02:35:30
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      必须改呀,这种机制本质上和叉潘差不多,以后银河都是叉潘这种机制那还怎么玩?


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2021-07-10 17:57
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        这么有特色改了?那还不如不要出了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-07-10 17:58
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          自己练一个或关小黑屋不就好了


          IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2021-07-10 19:08
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            那就不要出卡了


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-07-10 23:18
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              潘大妈那路货色摇身一变都成特典,我神黄金强点儿咋不行吗,而且神黄金不是特典常驻卡池,啥时候抽都行,不像我潘大妈,尊贵到得等特典返厂才能抽到她


              10楼2021-07-10 23:24
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                撞魂一改,立马变成和神狮子一个下场,送都不会有人愿意用


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-07-10 23:36
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                  2026-02-20 02:29:30
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                  为什么潘多拉不是效果命中?


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2021-07-10 23:40
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                    目前灵魂的设定是很容易被杀的,有牛没牛差别很大。我其实练度可以,念攻7300,物攻6300。但是这样的撞魂,真心不合理。目前的撞魂是不能接受的。


                    来自Android客户端13楼2021-07-11 01:33
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                      这个技能就该削。你撞灵魂打3下4下就死了,还不让保护。撞出来只有等死。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2021-07-11 01:35
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                        2火,而且不是直接秒对方,对面三核加复活,你杀得完?还强了。。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-11 11:07
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                          撞魂的机制就是直接无视练度,玩家深耕多年的东西:盾、小宇宙、技能等级…在这个机制面前一文不值,可以说一张卡直接把你打回解放前。策划真的太无良了。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2021-07-11 11:42
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                            这就是神牛的特色,为啥要却削弱???全部改成你说的那样,这卡还有必要出吗?


                            来自手机贴吧17楼2021-07-11 11:54
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                              2026-02-20 02:23:30
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                              主要是我觉得这个技能成本低收益高 2费基本不会对阵容造成什么局限性 而且打出来就能稳定带走一个 神牛自身在场还能提供一个保护作用


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-07-11 12:05
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