测试服体验完真的忍不住了要来说两句了!虽然谨代表个人意见,但还是希望策划能重视吧!大量的氪金玩家弃坑是因为差距小或者是青稚做的不好吗?氪金本来就是愿打愿挨的事,至少我个人会离开这个游戏99%的原因是因为这游戏实在太无聊,每天体力扫荡完再打开游戏就只能对着屏幕发呆,如果说策划你觉得无聊可以去玩竞技场的话,我只能说你应该也去调研一下除了主播代练靠打排位赚钱的以外,有多少人能够每天去打几个小时竞技场的,而不是去调研我们对于专属客服满不满意这种不痛不痒的问题。我们为什么不花一个六星ss人物还不到的钱去买个游戏主机玩而选择来玩手游,就是希望可以多一些互动的内容,充点钱也无非就是富余了些闲钱希望可以大家在一起互动的时候装装B,找点乐子而已。可我玩了近两个多月的时间里,游戏里的pve内容基本上全是单机,而且单调乏味,一直都没有新的内容。之前客服信誓旦旦和我说会重视pve,这次更新定不负卿!但是测试服体验完以后除了海岛加了点关数还有什么pve玩法?我看到的全是氪金拉开贫富差距的东西,而且在我的感受上这些东西都是策划忍受不了抱怨出的报复性的氪金内容!本来游戏最大的基数就是所谓的小氪、月卡、白嫖玩家,他们本来就对这个游戏没什么留恋可言,玩不下去说走就可以走甚至都不用考虑号能不能卖几个钱,我想策划您在设计杀熟的礼包折扣上也应该是为了尽可能多留住一些这类玩家吧。测试服这些内容一旦出现巨大差距,万一走了一大部分人。那到时候是不是就变成我们氪了金都没人捧场的局面了!衷心希望策划多考虑些可以玩的内容,不要拿所谓减负当借口,能做到只要打开游戏就有可以玩的东西,而不是弄一些测试服里的阴间内容。我相信有这么好的题材在,游戏一定能火下去!最后声明这些谨代表我个人的观点,如有附议的我很开心,反驳我的我也不会和你争辩什么。














