69版本不计算
79版本 我少顶级号 4万分(做完全身三血一耐后帮战硬度明显提升,那时候开始帮战数据常年前2,99版本是碎梦不做评价,109级初期感觉到评分压制,一直借号自己测试)
89版本 我少6万分
109版本 我少10万分
但我在全区排名 从69级1000名,到79级600名.89级200名,到99 350名(合区转区原因),最后109级250名。
职业也从神相~碎梦~玄机~神相,公平联赛和非公平也打了不少……
结论:只说个人主观感觉,pvp压制应该是两周年后加上去的,从联赛和战场体验来看,38万的号比35万的号,输出数据就是莫名其妙的多不少,特别是神相这个职业用急曲感觉特别明显。 35万的神相和38万神相,双开左右互搏,数据如下(35万神相,站街只带庄园常驻buff,血16.7 大功1.93 内防10200 内会27 命中1150 格挡1400 火抗30,职业减免5%,技能18特效激活)
(38万神相 ,少500-1000大功,少1500左右双防,命中多100,会心多50,格挡多100,18会防,无减免,18特效激活)
三万分领先在(其他抗性修炼,如浮空,土炕,浮空等,一万多;其他辅助技能修炼,如关山月,冰墙,风墙等技能5000多,六稀有多个小攻2000多,经脉1000多等)
两个号对着火急曲,在均未失手和暴击的前提下,两个号掉血甚至相差了1.8倍之多。同时借到两周年区89级28万高分血河号,和本区109级28万血河号,四个号互搏,35万的神相因为面板高,一个火急曲打89级血河连人带血盾直接消失,但打109,28万最多打一半。 38万神相打本区109,28万可以见底,但打89级血河就没有35万的轻松(因为面板低了)
所以测试之后我毅然决然卖号了……


79版本 我少顶级号 4万分(做完全身三血一耐后帮战硬度明显提升,那时候开始帮战数据常年前2,99版本是碎梦不做评价,109级初期感觉到评分压制,一直借号自己测试)
89版本 我少6万分
109版本 我少10万分
但我在全区排名 从69级1000名,到79级600名.89级200名,到99 350名(合区转区原因),最后109级250名。
职业也从神相~碎梦~玄机~神相,公平联赛和非公平也打了不少……
结论:只说个人主观感觉,pvp压制应该是两周年后加上去的,从联赛和战场体验来看,38万的号比35万的号,输出数据就是莫名其妙的多不少,特别是神相这个职业用急曲感觉特别明显。 35万的神相和38万神相,双开左右互搏,数据如下(35万神相,站街只带庄园常驻buff,血16.7 大功1.93 内防10200 内会27 命中1150 格挡1400 火抗30,职业减免5%,技能18特效激活)
(38万神相 ,少500-1000大功,少1500左右双防,命中多100,会心多50,格挡多100,18会防,无减免,18特效激活)
三万分领先在(其他抗性修炼,如浮空,土炕,浮空等,一万多;其他辅助技能修炼,如关山月,冰墙,风墙等技能5000多,六稀有多个小攻2000多,经脉1000多等)
两个号对着火急曲,在均未失手和暴击的前提下,两个号掉血甚至相差了1.8倍之多。同时借到两周年区89级28万高分血河号,和本区109级28万血河号,四个号互搏,35万的神相因为面板高,一个火急曲打89级血河连人带血盾直接消失,但打109,28万最多打一半。 38万神相打本区109,28万可以见底,但打89级血河就没有35万的轻松(因为面板低了)
所以测试之后我毅然决然卖号了……



鸿













