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定价的问题,国内不应该对标国外

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太多人说这个问题了,我也觉得确实是这样
首先是有人说这个道具不影响平衡,无可厚非的,光遇本来就是一个装扮交友游戏,所以说衡量是否平衡不能用竞技游戏作为衡量标准。
不过我个人认为总体来说也无伤大雅,确实没有竞技游戏影响那么大哈哈。
我今天想说的是国内手游市场定价虚高的问题。
一个游戏,小道具动辄上百,19.9$的定价在tgc所在的漂亮国确实不算贵。但换算下来在国内就上百了。
同样的岗位国外一天能有100$工资,国内也是100rmb,一顿饭国内10rmb,国外也是10$,所以单从日常生活上来看水平一样,赚的多相应的物价也高。
但是这种涉及了相同商品的,就看得出差距了,人家一顿饭的钱,而你却要花一天工资。
有人可能会说:是咱们经济总体水平不如人家,关游戏公司啥事。
要知道,在哪里正常运营,最好以这个国家的经济水平定价,奢饰品除外,如果我们一顿普通的饭要花10$,换算下来65块钱谁受得了?
比如steam,以及其他一些有国内市场的游戏,他们的定价都分高低价区,国内就是低价区,香港,🇺🇸,都是高价区。所卖的游戏价格就会相应的有变化。
就拿gta5来说吧,
美区换算rmb是209块钱
国内售价129块钱
阿根廷换算下来只有69块钱


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-07-08 18:42回复
    不仅仅是光遇,现在的国内游戏市场定价虚高,玩手游多一点的应该知道,几乎每个手游都会有648这个充值档位,这个充值档位其实不算便宜了,那这个档位是怎么来的呢,没错,就是照搬国外,当年手游的兴起就是在国外,照搬的同时,将国外的最高档位100美元换算成了648,没有丝毫考虑不同的经济水平的情况下就直接定价。
    2013年,卡牌游戏的始祖《扩散性百万亚瑟王》国服降临在了这片大陆上。它带来了一个将要成为传统的创新:直接照搬当时国际市场的氪金标准,根据汇率,把最高充值档的100美金,替换为对等的648元人民币。
    中国的手游发行商们迅速意识到和单机玩家不同,手游玩家对高额定价的接受度要强很多。于是,各大手游厂商都跟着进入这条道路。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-08 18:47
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      2025-10-11 16:07:08
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      有人说:光遇这个定价也不错了,隔壁什么什么游戏都挺贵的
      针对这个问题,我只能说,不是光遇有错,是整个国内手游市场,都有错。
      一个制作成本几亿的大表哥2,90块钱永久卖给你所有游戏内容,没人买。(不包括硬件原因和个人喜好原因)
      一个成本极低的手游,128块钱仅仅卖给你上面的一个建模粗糙,建模初学者都能10分钟做出来的小道具。
      不能完全怪光遇,因为我国的手游市场就是如此,这些小成本手游道具卖的很贵,包括手游cf,王者,之类的都是这样,原神成本可能还高一点,不过都差不多。
      像王者一个黄金射手座皮肤,请外包公司建模几万块钱,最后卖出上亿,单单这一个皮肤。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-07-08 19:09
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        国内的畸形游戏市场是价格一路飙升的原因,玩家的纵容, 是畸形市场的根源。
        现在做游戏简直就是新型财富密码哈哈哈


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-07-08 19:12
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          还有,那些怼说定价过高的,除非你是土豪不差钱,或者游戏制作者,不然你和被人卖了还帮着数钱没啥区别,生怕资本主义亏钱。我就是游戏行业的,我直说了,这个定价对半砍他都大赚特赚


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-07-08 19:41
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            我只好奇一顿饭十块钱好节约,至于tgc定价这个我觉得没啥问题,主要问题还是东西价值不成正比,希望他们可以重新修一下黄伞再出来把要不然这无法下手


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-07-08 19:50
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              有道理


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-07-08 20:37
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                顶顶顶顶顶


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-07-08 20:45
                回复
                  2025-10-11 16:01:08
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                  超过1/3的游戏玩家在亚洲,而亚洲不流行单机游戏。欧美才喜欢3a。结果反而欧美的游戏定价是买断,国内的游戏都是高氪抽卡,这是为什么。光遇作为联网游戏2000真的小巫见大巫了。要追溯的话,网游是不是要从传奇说起,传奇最开始是点卡后来免费,后来玩家之间卖装备能到几十万。多的我也不知道了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-07-08 21:02
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                    按理说欧美生活水平高,消费是不是更高。但是其实玩游戏根本花不了这么多钱。这也算是光遇明码标价的生态环境。国内游戏哪个不抽,总体来说氪金上限应该是国内手游更高吧。原神出的时候海外不是抵制蛮强烈的吗。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-07-08 21:05
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                      畸形的游戏市场,我觉得抽卡和648最符合。 花很多钱买不到想要的东西+拿到一堆别的垃圾 。这种消费模式就很魔幻。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-07-08 21:09
                      收起回复
                        很多抽卡游戏卖的都是伪赌博的刺激感,还有免费白嫖的可能性,一帮人拿保底卡池几千块钱来对标光遇的固定rmb礼包,然后说光遇就算质量垃圾但是价格良心,我呸


                        来自iPhone客户端12楼2021-07-08 21:23
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                          河南拔智齿


                          来自Android客户端13楼2021-07-09 01:25
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                            steam还能切服去低价区买游戏。
                            光遇切来切去国区最便宜。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-07-09 03:10
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                              2025-10-11 15:55:08
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                              无所谓,只要能保证质量在我看来没什么区别,ex就ex在它连质量都保证不了


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2021-07-09 08:48
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