随着洛克王国更新的宠物越来越多,其种类类型也以超过了仓库格子,导致大量洛克玩家放生了许多花瓶宠物。可能这几年大家都习以为常了,觉得点亮图鉴就好,这点看法我不做评论。今天我只想对仓库这一问题做一个小讨论,不喜勿喷。
之前我也在论坛发了帖子,只不过沉了,所以我想在贴吧尝试一下,这次我会让我的看法更加读懂。
首先是为什么洛克王国策划不解决仓库格子的大问题,在我看来一是因为数据处理问题,如果策划把仓库免费无限制的开放,那么玩家的宠物数据就会增加,这就让洛克王国项目组投入大量资金去升级服务器,所以策划是不是无限制开放仓库的。二是因为策划实行了洛克钻扩容仓库和云仓,免费开放新的仓库格子会使开通上诉服务的玩家不满,而且开放仓库格子数量问题也是很难去解决的,这样费力又不讨好的事策划也不会做。
其次是不解决仓库格子问题会导致什么样的后果,一是一些常驻非氪金玩家的流失,因为仓库格子满了,这些玩家对每周的花瓶宠物的兴趣也不会太高反而会退游一段时间。二是几年后宠物的增多会使仓库成为玩家与策划的主战场,现在洛克王国明年几乎会200只新宠物左右(加上老宠物进化重生),其中有些宠物也是非常的不错,花瓶宠物的数量所占的百分比也少了许多,我云预测大约3年后没扩充仓库格子玩家就会对放生哪只宠物有一种不好下手的感觉,因为我们会感觉没用的花瓶宠物几乎都放生完了。
之前我也在论坛发了帖子,只不过沉了,所以我想在贴吧尝试一下,这次我会让我的看法更加读懂。
首先是为什么洛克王国策划不解决仓库格子的大问题,在我看来一是因为数据处理问题,如果策划把仓库免费无限制的开放,那么玩家的宠物数据就会增加,这就让洛克王国项目组投入大量资金去升级服务器,所以策划是不是无限制开放仓库的。二是因为策划实行了洛克钻扩容仓库和云仓,免费开放新的仓库格子会使开通上诉服务的玩家不满,而且开放仓库格子数量问题也是很难去解决的,这样费力又不讨好的事策划也不会做。
其次是不解决仓库格子问题会导致什么样的后果,一是一些常驻非氪金玩家的流失,因为仓库格子满了,这些玩家对每周的花瓶宠物的兴趣也不会太高反而会退游一段时间。二是几年后宠物的增多会使仓库成为玩家与策划的主战场,现在洛克王国明年几乎会200只新宠物左右(加上老宠物进化重生),其中有些宠物也是非常的不错,花瓶宠物的数量所占的百分比也少了许多,我云预测大约3年后没扩充仓库格子玩家就会对放生哪只宠物有一种不好下手的感觉,因为我们会感觉没用的花瓶宠物几乎都放生完了。















