「基础玩法」
在漏沙事件中,会有至少一个时间旅客因为签底被杀,被害者不知道凶手。漏沙与被害者的签底中藏有动机。
案件发生的24小时内,将对该时空中的漏沙进行一次投票,旅客们将一致掠夺票数最高者的寿命,使其消散,投票者平分。
24小时内可对案件进行调查。
死者可以消耗1/10(至少为1天)的寿命向后进行平行跳跃,尸体不消失,否则该天不能行动。
在调查过程中可以再度制造命案,杀死的方式不能超出该时空的逻辑,即,若有人的道具为缠绕灵气的仙剑,在一个现代背景的时空中,持有者可以用剑砍杀他人,不可以将灵气灌入他人体内导致对方爆体而亡。
被杀会被掠夺1/5的寿命。
进行时空跳跃需要消耗10天的寿命,无论跳跃的类型。
因为时空悖论,进行平行跳跃的时间旅客所在的时间点无法看见其他旅客,因此无法跳回死亡时间前直接查看凶手是谁。
注:24小时既为游戏中的24小时,也是现实中的24小时,时间流逝的速度同步,时间不同步。
