追击屠夫现在的弱势,主要是由于在追击方面的相对优势不大,而且在控场和守尸方面相对白板导致的。
我的想法是增加一个终极天赋,放在底牌那条线,跟底牌互斥。效果是在处于追击过程中,全场求生者修机速度减少30%。这样在追击中也能兼顾控场,不至于机子掉得太快,弥补了守尸弱势,快速击倒挂上后,不救机子不够,第二波能快速续节奏,救会让屠夫能继续追击,保持修机debuff,增加求生在面对追击屠夫时的博弈难度,不能无脑卖了保平。而代价就是不能带底牌,带闪快速击倒的话,第二波节奏不好续,开门战不好打;带传的话,前期击倒速度慢。
大佬们来看看,这样能不能把追击屠夫抬出下水道?
有一个bug是博士,纯追击流,用这天赋的话,脑测强无敌。
我的想法是增加一个终极天赋,放在底牌那条线,跟底牌互斥。效果是在处于追击过程中,全场求生者修机速度减少30%。这样在追击中也能兼顾控场,不至于机子掉得太快,弥补了守尸弱势,快速击倒挂上后,不救机子不够,第二波能快速续节奏,救会让屠夫能继续追击,保持修机debuff,增加求生在面对追击屠夫时的博弈难度,不能无脑卖了保平。而代价就是不能带底牌,带闪快速击倒的话,第二波节奏不好续,开门战不好打;带传的话,前期击倒速度慢。
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