三国杀diy吧 关注:38,466贴子:2,401,350

回复:【举义】异军突起——特殊武将的修订

只看楼主收藏回复

第四章:伐董联军


IP属地:广东36楼2021-07-20 21:44
回复

    SP029上将潘凤
    设计思路:
    因为是国战盗过来的偷懒制作,所以强度相对是差的要紧。感觉所谓的契合,就只有能和贯石斧强中后抢牌进行联动了。
    演义里那么主动出击,举手送头的名将,怎么可以那么寂寂无闻,沦为小白板呢。
    此版潘凤拥有了主动出击的机会,虽然也有点送死的感觉,但总算是能成为团队的开团小能手,和敌方换血,其不断杀的程度和马超关羽有的一拼!!!
    至于克制方面,我华雄比你多血!!!!当然还有其他


    IP属地:广东37楼2021-07-20 21:51
    收起回复
      2026-02-06 18:16:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      SP030 红头巾
      设计思路:
      我们祖大师沦为白板且不能吸引嘲讽很多年,即使能吸潮,竟然是个负面效果,完完全全的负面,收益非常困难,而且不好把握强度。所以便重置了整个技能的机制。
      引兵,白嫖对面多血的一张牌,或者青囊己方少血的,加上互相拉距离。
      绝地:这个技能就是原设计师的美好期望了,在引兵之后的埋伏绝地爆发,试图斩杀敌人,不成功,便成仁。
      拆迁、补血、拉进距离、和赏罚的机制下,你要是不揍我,我就能揍你,你不拿我的人头,我就拿你人头,诱敌深入,给对方揍你的机会和念头,达到真正的吸引嘲讽的效果,也利用操作,能达到参战,支援,跟团和收益的效果。


      IP属地:广东38楼2021-07-20 22:00
      回复
        标风乱入

        一直在改版一直不登场的老同志华雄
        设计思路:
        华雄的6血确实很吸引人,而以往的技能,无论是一将还是标准,都可以进行忽略,视为一个6血白(标准版还会送牌送血),改版的思路在于给予华雄主动感,毕竟是以为猛将,连斩多人,最后死于关羽的主角光环(这里将演义)。改版后的华雄不仅在血量上继承了董家军,在技能上也继承了董家无双术,表现他前期大猛男的的地位,提高命中相应董卓。后面则表现他过关斩将的勇猛,和成为众矢之的的高嘲讽。而不缺杀的关羽当然也会是举手的一个。
        强度方面,因为技能的嘲讽,在被伤害时候发动频率会下降,而华雄一轮只能砍一刀,却可能被砍四刀,别人的选择权要大于华雄,因此我认为这对华雄来说是偏负面的。
        华雄在嘲讽可能提高之后希望他的高血量能够提供作用,为团队核心吸收伤害。


        IP属地:广东39楼2021-07-20 22:03
        回复
          SP不是还没有更完吗,怎么乱入了?


          IP属地:广东来自Android客户端40楼2021-07-20 22:14
          收起回复
            第五章:乱世之勇


            IP属地:广东42楼2021-07-21 21:28
            回复
              期待SP完结


              IP属地:广东来自Android客户端43楼2021-07-21 21:49
              回复
                公孙瓒,袁术,蜀孙尚香,群马超,甄姬,夏侯霸,陈琳,夏侯氏,乐进,张宝,诸葛瑾,张星彩,丁奉,诸葛诞,何太后,张梁,马良,甘夫人,司马朗,还有好多哦⊙∀⊙!


                IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-07-21 21:54
                收起回复
                  2026-02-06 18:10:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  SP031丁奉
                  设计思路:
                  说他弱吧,稳定一杀二不缺距离,说他强吧,又没什么感觉还单挑白板。机制上主要有两个问题,第一是距离,
                  虽说无限距离,但是只能指定一个人,还要弃置一张牌,作为一个摸牌白,怎么顶得住这消耗呢?短兵是很简单的白嫖,但是单挑完全是个白板。
                  这里重新整理逻辑,奋迅表达的悄悄咪咪和别人拉近距离,但是消耗改成了扣除手牌上限,减少了手牌的压力。
                  二技能是一个增加范围伤害和拆迁的技能,单挑也能起到一定的作用,表现出战役突袭后势如破竹的攻势。
                  FAQ:
                  Q:短兵可以指定一个人多次吗?
                  A:不能!


                  IP属地:广东45楼2021-07-21 22:18
                  收起回复

                    SP032魏国功獒
                    设计思路:
                    小加强。让技能发动频率更高,收益更高。
                    取消锁定技,让玩家为意识埋单。


                    IP属地:广东46楼2021-07-21 23:32
                    收起回复
                      第六章:国之忠良


                      IP属地:广东47楼2021-07-22 20:21
                      回复

                        SP035马神
                        设计思路:
                        旧版的技能发动难度之高相信也无可厚非了,杀本来就是输出品,放弃一张杀发动一个需要对手配合的技能,想必是非常不现实的,虽然有纳蛮的收杀,但是3点血,是根本放不住的。旧版的逻辑虽然有趣,但是也难以理解用意。
                        技能对应的是两个故事,一个是拉拢联盟,第二个是收复蛮族,成就的话当然就是为蜀国争取到了支援和兵力。
                        而新的技能也是提现马良在此的作用,为蜀国作出的贡献。第一个是出使游说,然对方相应号召,支援蜀汉。
                        第二个技能,不再限制于自己,马良可以把牌分配给其他菜刀队友,为蜀国的发展作出重要贡献。


                        IP属地:广东48楼2021-07-22 21:12
                        回复