特里妮蒂:
全魔灵最强花瓶的有力争夺者——这里的强仅限花瓶的部分。
在刚刚接触魔灵的时候,感觉暗瓦简直BUG,唯二的竞技场33速队长,自带无敌,还有一个听名字就霸气外露的终极技能:灭世。
幻想中的一波流,随着版本更迭,成员来来回回的变化,但有一个点自始至终都没变过,那就是暗瓦队长。
那时我还没有特里妮蒂;
转眼魔灵已然7周年,曾经的幻想也在一个个拥有者口中变得愈发的不堪,没有特效的1技能,意义不明的2技能,以及那个霸气外露的灭世均没能逃过玩家的鄙夷。
甚至,她659的攻击反过来也成了他们攻击她的理由。
然而现在的我依旧没有特里妮蒂。
于是乎,下文中的增强均取材自一个没有拥有过暗瓦的人的臆测。
——
拯救计划:
增强1技能:剑的承诺
用剑攻击敌人。此后增加自身50%攻击条。
系数410%
增强2技能:灵魂收割者
攻击目标敌人,并恢复其造成伤害30%的体力。释放后20%获得1回合无敌,如果敌人死于该技能,则必定获得无敌
系数:650%
冷却:5回合
增强3技能:毁灭
从三个阶段的伤害中选择一条,并在若干回合后触发。
第一阶段:黄昏
献祭生命的力量,消耗敌人和我军15%体力,并造成高伤害
释放后立即触发
系数:450%+15%
第二阶段:天启
运用毁灭的力量,无视敌人所有减伤效果,对敌人造成更高伤害
释放后等待2回合
系数:900%
第三阶段:灭世
释放禁忌的力量,无视防御,无视拒绝死亡效果,对敌人造成最高伤害
释放后等待5回合
系数:900%
注:无论哪个阶段,冷却时间固定为7回合
——
以下是个人看法:
前面两个技能只是修修补补,真正的增强是3技能。
第一阶段既是原本的灭世,就是那个菜的让人心疼的暗瓦大招;
第二阶段的等待2回合,意思就有些类似炸弹的效果,只不过状态是挂在自己头上,2回合内该干嘛干嘛,大招也进入冷却,之后再到自己的回合才会触发。
第三阶段则是真正意义上的灭世,但触发条件也极为苛刻,或许等别人大招跑了两轮,她这才刚刚出发。不过效果是恐怖的,900%无视防御的纯粹伤害……要知道秒天秒地的风丑,系数不过200%+罢了。
(注意,第二第三阶段的等待回合结束后,如果自身处于不可行动状态,效果将不会触发)
或许3技能有点太强了,尤其是第三阶段,或许增加个对随机效果?对场上魔灵总数/2+1只魔灵有效,包括己方魔灵,但永远不会以自身为目标。
嗨,编着玩罢了,还考虑个毛线的平衡,毕竟C社本身都不在乎,就这样吧。
全魔灵最强花瓶的有力争夺者——这里的强仅限花瓶的部分。
在刚刚接触魔灵的时候,感觉暗瓦简直BUG,唯二的竞技场33速队长,自带无敌,还有一个听名字就霸气外露的终极技能:灭世。
幻想中的一波流,随着版本更迭,成员来来回回的变化,但有一个点自始至终都没变过,那就是暗瓦队长。
那时我还没有特里妮蒂;
转眼魔灵已然7周年,曾经的幻想也在一个个拥有者口中变得愈发的不堪,没有特效的1技能,意义不明的2技能,以及那个霸气外露的灭世均没能逃过玩家的鄙夷。
甚至,她659的攻击反过来也成了他们攻击她的理由。
然而现在的我依旧没有特里妮蒂。
于是乎,下文中的增强均取材自一个没有拥有过暗瓦的人的臆测。
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拯救计划:
增强1技能:剑的承诺
用剑攻击敌人。此后增加自身50%攻击条。
系数410%
增强2技能:灵魂收割者
攻击目标敌人,并恢复其造成伤害30%的体力。释放后20%获得1回合无敌,如果敌人死于该技能,则必定获得无敌
系数:650%
冷却:5回合
增强3技能:毁灭
从三个阶段的伤害中选择一条,并在若干回合后触发。
第一阶段:黄昏
献祭生命的力量,消耗敌人和我军15%体力,并造成高伤害
释放后立即触发
系数:450%+15%
第二阶段:天启
运用毁灭的力量,无视敌人所有减伤效果,对敌人造成更高伤害
释放后等待2回合
系数:900%
第三阶段:灭世
释放禁忌的力量,无视防御,无视拒绝死亡效果,对敌人造成最高伤害
释放后等待5回合
系数:900%
注:无论哪个阶段,冷却时间固定为7回合
——
以下是个人看法:
前面两个技能只是修修补补,真正的增强是3技能。
第一阶段既是原本的灭世,就是那个菜的让人心疼的暗瓦大招;
第二阶段的等待2回合,意思就有些类似炸弹的效果,只不过状态是挂在自己头上,2回合内该干嘛干嘛,大招也进入冷却,之后再到自己的回合才会触发。
第三阶段则是真正意义上的灭世,但触发条件也极为苛刻,或许等别人大招跑了两轮,她这才刚刚出发。不过效果是恐怖的,900%无视防御的纯粹伤害……要知道秒天秒地的风丑,系数不过200%+罢了。
(注意,第二第三阶段的等待回合结束后,如果自身处于不可行动状态,效果将不会触发)
或许3技能有点太强了,尤其是第三阶段,或许增加个对随机效果?对场上魔灵总数/2+1只魔灵有效,包括己方魔灵,但永远不会以自身为目标。
嗨,编着玩罢了,还考虑个毛线的平衡,毕竟C社本身都不在乎,就这样吧。










