直奔主题,我的答案是能打。
青铜级理解,传说大佬轻喷。
首先且看标准骑士比较常规的构筑,整体节奏偏慢的恩佐斯骑(图1)
通过奥秘体系和一些辅助过牌,顺利过渡到中期,节奏比较好的时候通过6费准时纳鲁之锤(一张攻守兼备的神卡)强占场面,并对那些后期卡组进行碾压。
本人在上个扩展包中后期使用恩佐斯骑乃至恩佐斯圣契骑的时候,最大的感觉就是站不住场,你的怪刚站上去,牧师术士解你就像打孙子一样。
正如我们所知道的,骑士发力在中期,常见的这套卡组体现的正是这一点。前期通过一些质量正常的怪和法术来撑过前期/展开场面。
但是,真的很拉,很low。
奥秘体系和圣契体系(奥秘还好一些)的最大败笔在于限制了卡组的构筑空间,一套牌十几张圣契体系,还玩个啥?光铸就更不用吐槽了。亦或者好好的骑士玩扎针,额,太low了。
骑士尴尬的定位,让他回血没有牧师多,场面没有萨满大,快不如猎人,慢不过术士,动不动就被法师突死,更没瞎子能打脸/赖场。而且说实话,6费的龙是为带而带,打出来的效果感天动地毫无卵用。骑士的卡组就能这样吗?我不能接受!
再加上我对奥秘体系和圣契体系以及阿达尔之手这张卡的无语,我随便组的一套骑士诞生了。一套纯慢速,控制系的骑士诞生了。经过青铜分段五十多场比赛卡组基本定型,胜率可观。(实验场数没有算上许多前身的比赛场数,比如恩佐斯奥秘骑,恩佐斯圣契骑,奥秘报告骑等等...)
好了,看到这里我就要把卡组贴出来了(图2,不要让我找截图导师,随身盒子莫名其妙显示不了卡组)
这套卡组实验的过程并没有遇到特别多的快攻,现在的环境还算健康,各职业也算百花齐放。打起来也是非常有意思。现在谈谈对阵各职业的问题。
快攻/扑场
打任何速度偏快的卡组都不要留南海恶徒,尽管455的身材很好看,但能力就是帮对面过牌。不是极端情况最好别下。
这套卡曲线还算顺滑,蝎子影响对面扑场节奏,野猪人嘲讽回血,大德鲁伊刷梦境牌解场站场或者飞行管理员苟住血量,都是很好的方法。
这里谈谈零食大冲关这张卡,尽管之前这张卡的能力没有完全展现,但现在有了这套青铜段位乱杀的慢速骑,这张卡成了斩杀+回血+扩大优势+扩展资源的神卡。
斩杀可以找王者祝福,回血可以无脑拿高费牌或者圣光术,扩大优势可以拿4费盛装布道,非常强的一张卡,还可以威猛祝福直接无敌。
因为卡位紧张,我没有带扫把和威猛祝福,祝福效果就那回事,而且非常笨,喜欢扫把的可以自己试一下效果如何。
可留纳鲁之锤。
慢速
依然可以留纳鲁之锤,甚至连旋转木马都可以留,这套卡最好玩的地方便在于打其他慢速卡组(防战,恩牧,控制术)
对局一开始就可以赢一手漂亮的信息差,对面会留一些快攻解场卡,而你随便留牌。
股神在上干扰操作,小夫+正义圣契+奉献+资源库(零食,蝎子,梦境)解对面的场,除了恩佐斯以外的场面基本上都是一张正义圣契足矣。
相对于其他慢速卡组,我们可能更加注重场面上的优势让对面去消耗资源。我本人是不太喜欢交解牌的。
后期红龙苟血或者压制对面血量同时站场,伊瑟拉补充资源(资源相对牧师容易打空,但是够用了)
在对面消耗的差不多了就恩佐斯一波带走。
雷象和南海恶徒这里就不多说了,爆牧师的牌有多爽大家最清楚。
希望圣契不减费也不亏,回八还站场,绝赞神卡。
克苏恩可以多洗三张牌,打疲劳时无敌。
术士,撕了十张牌有时也能赢,一定不要放弃。
防战,没有咱们随从质量高,868,999都太笨了,还没有buff,999直接闷棍就好。
吃手手对阵上述两个职业尽量早打出,吃到什么基本上都不亏。
牧师,体感上,少说五五开,甚至是小优对局。
希望大家一起讨论,我都会回复


青铜级理解,传说大佬轻喷。
首先且看标准骑士比较常规的构筑,整体节奏偏慢的恩佐斯骑(图1)
通过奥秘体系和一些辅助过牌,顺利过渡到中期,节奏比较好的时候通过6费准时纳鲁之锤(一张攻守兼备的神卡)强占场面,并对那些后期卡组进行碾压。
本人在上个扩展包中后期使用恩佐斯骑乃至恩佐斯圣契骑的时候,最大的感觉就是站不住场,你的怪刚站上去,牧师术士解你就像打孙子一样。
正如我们所知道的,骑士发力在中期,常见的这套卡组体现的正是这一点。前期通过一些质量正常的怪和法术来撑过前期/展开场面。
但是,真的很拉,很low。
奥秘体系和圣契体系(奥秘还好一些)的最大败笔在于限制了卡组的构筑空间,一套牌十几张圣契体系,还玩个啥?光铸就更不用吐槽了。亦或者好好的骑士玩扎针,额,太low了。
骑士尴尬的定位,让他回血没有牧师多,场面没有萨满大,快不如猎人,慢不过术士,动不动就被法师突死,更没瞎子能打脸/赖场。而且说实话,6费的龙是为带而带,打出来的效果感天动地毫无卵用。骑士的卡组就能这样吗?我不能接受!
再加上我对奥秘体系和圣契体系以及阿达尔之手这张卡的无语,我随便组的一套骑士诞生了。一套纯慢速,控制系的骑士诞生了。经过青铜分段五十多场比赛卡组基本定型,胜率可观。(实验场数没有算上许多前身的比赛场数,比如恩佐斯奥秘骑,恩佐斯圣契骑,奥秘报告骑等等...)
好了,看到这里我就要把卡组贴出来了(图2,不要让我找截图导师,随身盒子莫名其妙显示不了卡组)
这套卡组实验的过程并没有遇到特别多的快攻,现在的环境还算健康,各职业也算百花齐放。打起来也是非常有意思。现在谈谈对阵各职业的问题。
快攻/扑场
打任何速度偏快的卡组都不要留南海恶徒,尽管455的身材很好看,但能力就是帮对面过牌。不是极端情况最好别下。
这套卡曲线还算顺滑,蝎子影响对面扑场节奏,野猪人嘲讽回血,大德鲁伊刷梦境牌解场站场或者飞行管理员苟住血量,都是很好的方法。
这里谈谈零食大冲关这张卡,尽管之前这张卡的能力没有完全展现,但现在有了这套青铜段位乱杀的慢速骑,这张卡成了斩杀+回血+扩大优势+扩展资源的神卡。
斩杀可以找王者祝福,回血可以无脑拿高费牌或者圣光术,扩大优势可以拿4费盛装布道,非常强的一张卡,还可以威猛祝福直接无敌。
因为卡位紧张,我没有带扫把和威猛祝福,祝福效果就那回事,而且非常笨,喜欢扫把的可以自己试一下效果如何。
可留纳鲁之锤。
慢速
依然可以留纳鲁之锤,甚至连旋转木马都可以留,这套卡最好玩的地方便在于打其他慢速卡组(防战,恩牧,控制术)
对局一开始就可以赢一手漂亮的信息差,对面会留一些快攻解场卡,而你随便留牌。
股神在上干扰操作,小夫+正义圣契+奉献+资源库(零食,蝎子,梦境)解对面的场,除了恩佐斯以外的场面基本上都是一张正义圣契足矣。
相对于其他慢速卡组,我们可能更加注重场面上的优势让对面去消耗资源。我本人是不太喜欢交解牌的。
后期红龙苟血或者压制对面血量同时站场,伊瑟拉补充资源(资源相对牧师容易打空,但是够用了)
在对面消耗的差不多了就恩佐斯一波带走。
雷象和南海恶徒这里就不多说了,爆牧师的牌有多爽大家最清楚。
希望圣契不减费也不亏,回八还站场,绝赞神卡。
克苏恩可以多洗三张牌,打疲劳时无敌。
术士,撕了十张牌有时也能赢,一定不要放弃。
防战,没有咱们随从质量高,868,999都太笨了,还没有buff,999直接闷棍就好。
吃手手对阵上述两个职业尽量早打出,吃到什么基本上都不亏。
牧师,体感上,少说五五开,甚至是小优对局。
希望大家一起讨论,我都会回复

















