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一直不懂命中属性是怎么计算的

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有老哥来解答一下吗?比如水扇的S2是50%概率,我现在的装备命中已经是100%了,那总体的概率实际是怎么计算的呢,肯定不是叠加吧,不然装备只要保证50%命中就能100%了,然而实际测试是肯定没有的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-07-06 10:43回复
    先判断50%几率促不促发,然后在判定效果命中-抗性,抗性值最低15%,也就是固定抵抗


    2楼2021-07-06 10:58
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      2025-08-23 07:16:43
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      一个是命中,一个是效果命中,你先得技能命中,再来判定效果是否命中


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-07-06 11:33
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        总结了一下,好像是这样:
        一共3次骰子,3个步骤都通过,才能生效。
        第一步是 攻击命中,也就是攻击不发生闪避。(逆属性50%概率闪避, 有些技能、神器加闪避概率)
        第二步是 技能自己的发生概率。
        第三步是 效果命中和对方效果抵抗的博弈,生效概率=1+效果命中-对方效果抵抗。(最高不超过85%)
        6件装备只加效果命中,没有攻击命中属性。
        某些神器(比如3星誓约钥匙)可以加攻击命中。
        对于第一步,dz的s3这种是特例,不受影响。


        IP属地:天津4楼2021-07-06 11:46
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          比如龙13,boss的效果抵抗80%。那么需要效果命中65%。
          1+65%-80%=85%就到上限了,再高也没用了。
          你的效果抵抗 比 对方效果命中 多100,就能100%抵抗了。(应该是这样吧


          IP属地:天津5楼2021-07-06 12:07
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            技能概率是不变的,50概率发动效果,命中和抵抗这两个属性决定发动的效果是否成功


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-07-06 14:28
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              技能面板上那个概率是发动概率,发动成功之后还需要看双方的效果命中和抗性再次判定


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-07-06 16:52
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                龙13除了15%固定抵抗还先有80%抵抗?


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-07-06 17:25
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                  2025-08-23 07:10:43
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                  触发和命中都分不清建议回去重新语文


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-07-06 21:44
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                    先判定技能是否命中,然后判定效果是否发生,最后判定是否抵抗


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-07-07 08:34
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                      35%


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-07 10:48
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                        e7都是固定的没有随机,就是90%10次必有一次不发生,也就是翻车一次,15%固定就是


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-07-07 10:56
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