我觉得难找是其次,“不能尽早找到”才是难点。某些道具能够极大的提升容错率,如果能尽早到手那么会大大改善后面的游戏体验,问题是大多数道具都不是初见就能拿到的,需要获得新技能后再回来收集,每获得一个技能就重扫一次以前的蓝图积累下来是个相当繁琐的过程(除非做笔记否则应该没人能记清楚每个蓝图需要什么技能吧)。而且有时候还不知道地图没黄是因为没技能还是没发现

不过要是真能做到这点的话,游戏难度也就完全不高了,每个阶段都全副武装的主角面板还是不弱的。所以我揣测这游戏有两种玩法:手残玩家每通一个区域就重新收集一次道具,保持当前最佳状态;高玩获得所有技能后再从头收集道具。