-------分割线-------
给60级以上的萌新的,
碎碎念:
你们要知道的东西有很多,大概有多少呢?单从游戏机制上来讲
如同这篇指南一样
网页链接是不是看了这个这个指南的长度之后就裂开了。
当然,你不懂这些也能正常进行游戏呢,但是这些游戏机制才是你一切想法可行性的参考标准,并不是单纯的想当然或者自己觉得是什么样的。
除去和机制配套的打法,每个地图还有特定的套路能让你更容易的达成任务目标,当然这不是此贴的目的,也不可能只言片语的讲完,本贴只能是本着把厚书写薄的想法,让你们从思维方式上开始理解如何突突突。
在此,我将按照个人理解摘录指南的内容,把厚厚的指南写薄,告诉你需要知道的小细节,在后面的突突中,你需要带着这些细节去突突,去实践。
同样,我并不想列出很多内容,因为写的多了也不会有人能看下去,游戏而已,为什么要下这么大功夫,娱乐品不是拿来劳累的。
所以,我的想法是,只对你必须了解的游戏机制简谈一二,再提供一两个你能不费力就能拿的上手的,适用于60到70几的突突套装。
要问,为什么不是像上面那样直接放在这让你们抄作业就好了,那是因为你已经幼儿园毕业了,不需要幼儿园的看图堆积木了,上了小学,要 学 会 写 字 才能 抄 好 作 业!
(画外音,抄作业不也是有人看都不看,学都不学,连字都不识就说你作业写错了。。。

所以,如果真的不明白为什么要这样点技能就去照着抄,是没好结果的。)
要明白点技能的理由,学会体会加点人的思路,就像去抓文章的中心思想一样,去get到那些点,抓住那些片段,化整为零,这也是我在做的,用有限的片段拼凑你们当前需要的组合。你们千万不要从技能第一页开始抄,抄到哪算哪。这无异于一个人眼馋别人的核桃,于是自己也下血本买了一堆核桃,却发现忘记学着别人买砸核桃的工具了,他能吃得香吗?
最后要说的,所有能称之为好的加点其实都是这些常见的片段组合在了一起,融合个人的习惯,又完美的配合所选天赋,同时还给了你手上武器和团队生存带来了最大的收益。