新的系统:
游戏中出现了全新的任务类别,即呈现出类似于《夺宝奇兵》的roguelike挑战,即玩家需要闯入古代建筑并面对未知危险以探寻古代宝藏。


新的生物:小树精,与特定的植物有共生关系,



新的入侵以及新的结局(日志里没有详细说,可能还得等新日志发布)
整个DLC的内容都是可供modder们编辑的,DLC加了很多新元素,但对旧有元素的影响不大。
这就是日志里提及DLC的内容了,下面我简单翻译一下VE组的日志
游戏中出现了全新的任务类别,即呈现出类似于《夺宝奇兵》的roguelike挑战,即玩家需要闯入古代建筑并面对未知危险以探寻古代宝藏。


新的生物:小树精,与特定的植物有共生关系,



新的入侵以及新的结局(日志里没有详细说,可能还得等新日志发布)
整个DLC的内容都是可供modder们编辑的,DLC加了很多新元素,但对旧有元素的影响不大。
这就是日志里提及DLC的内容了,下面我简单翻译一下VE组的日志







骑士








