好久没玩,自己稍微总结了一下,请大佬看看我说的对不对。
如果有哪里不太对,麻烦指导下,谢谢
1、NPC单独带队,是否管理和战术是最重要的?
战术直接影响坐镇能力;管理直接影响带兵数量。
2、侦查看似重要,但实际上只有前四个技能影响移速,剩下的基本都是视野之类的,对NPC带队没啥用。
没错吧?
3、医术技能是否有用?
我看了下, 医术技能只有一个和“部队指挥官”有关系,其余的要么就是“外科医生”,要么就是“个人”。
那么在NPC单独带队的时候,“部队指挥官”肯定有用,那么其余有没有用呢?
4、流氓气息是否有用?
流氓气息直接增加战利品数量,问题来了,NPC自己坐镇打完架,到底有没有战利品?流氓气息加战利品这个对它们是否有效?
如果NPC带队打完架是有战利品,也的确会卖,那么交易技能应该也有效咯?
5、魅力可以肯定没啥用。
统御基本没用,因为统御基本都是带兵团相关的。
不过我感觉前面几个加小兵经验的,增加招降几率的应该有点用,那么问题就是,这些是否有效呢?
6、我感觉,NPC带队好不好,其实跟性格关系最大。
我们知道,其实NPC带队咱们也不指望他们****,主要还是帮咱们增加兵力用的。
相应的,怕就怕他们无脑乱撞,有事没事出去送。
所以,如果我的这么想法是正确的,那么是不是性格里有“谨慎”的NPC最适合带队呢?
另外,NPC性格里的“谋略”,这个有大佬知道有什么用吗?
提前谢谢大佬们
如果有哪里不太对,麻烦指导下,谢谢
1、NPC单独带队,是否管理和战术是最重要的?
战术直接影响坐镇能力;管理直接影响带兵数量。
2、侦查看似重要,但实际上只有前四个技能影响移速,剩下的基本都是视野之类的,对NPC带队没啥用。
没错吧?
3、医术技能是否有用?
我看了下, 医术技能只有一个和“部队指挥官”有关系,其余的要么就是“外科医生”,要么就是“个人”。
那么在NPC单独带队的时候,“部队指挥官”肯定有用,那么其余有没有用呢?
4、流氓气息是否有用?
流氓气息直接增加战利品数量,问题来了,NPC自己坐镇打完架,到底有没有战利品?流氓气息加战利品这个对它们是否有效?
如果NPC带队打完架是有战利品,也的确会卖,那么交易技能应该也有效咯?
5、魅力可以肯定没啥用。
统御基本没用,因为统御基本都是带兵团相关的。
不过我感觉前面几个加小兵经验的,增加招降几率的应该有点用,那么问题就是,这些是否有效呢?
6、我感觉,NPC带队好不好,其实跟性格关系最大。
我们知道,其实NPC带队咱们也不指望他们****,主要还是帮咱们增加兵力用的。
相应的,怕就怕他们无脑乱撞,有事没事出去送。
所以,如果我的这么想法是正确的,那么是不是性格里有“谨慎”的NPC最适合带队呢?
另外,NPC性格里的“谋略”,这个有大佬知道有什么用吗?


颍川








