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回复:浅谈S5:黑暗笼罩,光明能否回归——S5.5更新预热有感

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为了引流都开始出星之碎片任务了,可见是真的没人玩,打了8把整出来个三星团子


IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-07-04 00:34
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    六、各费棋子强度差异
    S5中5费卡的强度比S4低很多,而且天选机制没了后橙卡难2,导致95十分困难,而且低费卡组一兴起就砍,卡组都是围绕4费卡在构筑,虽然总体来说是很平衡的,但来来回回就是那几个卡组,很单调。
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    我觉得设计师对橙卡有点矫枉过正了,S4的95强一是因为玩家有经济上9,毕竟S4的前期连胜哥场面质量是绝对的神仙,很容易七连胜起步积累大量经济和容错上9,二是因为有天选的存在只要能找到一个2星输出天选就很难被血入了。S5上9的难度很大,而且上了后还不一定有钱D橙卡,纯粹是为了多上个羁绊的目的偏多。这种情况下橙卡部分已经丧失了其原本的地位:能产生奇迹,玩家D到能产生兴奋感的卡。而最强橙卡天使又是个铁桶阵卡组,8级来一张给对局玩家带来的体验很差。


    IP属地:广西18楼2021-07-04 12:40
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      2025-07-29 17:38:21
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      而4费卡中的平衡也做得不是很好,铁男的机制明显比其他卡强上不少,导致没削数值前的铁男大行其道,同样是大羁绊下的武器显得跟个**一样,起码得4件装备才C得起来。
      设计师为了压缩5费的强度但又要保证5费卡应有的地位,导致比其更低费用的卡强度也要调整,层层压缩导致3费及以下卡的强度已经很低了,难以找出一个当C位的卡。


      IP属地:广西19楼2021-07-04 12:40
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