总所周知,新档更新了很多关于scav的内容,如下:
0.12.11版本 正式更新日志
* Fence信用度实装,也就是Scav的“因果报应”机制。玩家在攻击非敌对Scav时会损失信用度;帮助Scav或Boss歼灭敌人时,信用度会提升。你也可以通过合作撤离或付费使用载具撤离点来提升Fence的信用度。
* Fence信用度的具体影响:
* 玩家Scav模式冷却时间、Scav宝箱的时间消耗、玩家Scav的可用撤离点数量、载具撤离点费用、玩家Scav初始装备以及Fence对各种物品的收购价。
* 信用度越高,AI就越会听从玩家Scav的指令(如跟随和守住位置)。信用度很低时,AI会主动攻击玩家Scav;信用度极高时,AI会协助玩家Scav击敌,Boss也会表示友好。
* 达到最高信任等级后,玩家可以从Fence处买到其他玩家未投保的遗留物。
所以新档有没有一种可能性就是只玩SCAV呢,遇到hxd不动手,hxd跟人打起来了过去帮忙,随缘杀pmc,捡点钱最后搭乘载具撤离,还能刷黑商声望
0.12.11版本 正式更新日志
* Fence信用度实装,也就是Scav的“因果报应”机制。玩家在攻击非敌对Scav时会损失信用度;帮助Scav或Boss歼灭敌人时,信用度会提升。你也可以通过合作撤离或付费使用载具撤离点来提升Fence的信用度。
* Fence信用度的具体影响:
* 玩家Scav模式冷却时间、Scav宝箱的时间消耗、玩家Scav的可用撤离点数量、载具撤离点费用、玩家Scav初始装备以及Fence对各种物品的收购价。
* 信用度越高,AI就越会听从玩家Scav的指令(如跟随和守住位置)。信用度很低时,AI会主动攻击玩家Scav;信用度极高时,AI会协助玩家Scav击敌,Boss也会表示友好。
* 达到最高信任等级后,玩家可以从Fence处买到其他玩家未投保的遗留物。
所以新档有没有一种可能性就是只玩SCAV呢,遇到hxd不动手,hxd跟人打起来了过去帮忙,随缘杀pmc,捡点钱最后搭乘载具撤离,还能刷黑商声望
