我没有玩过cs,不知道一些细节,但整体内容方向应该跟其他职业相差无几。
1:cs的碧套和丹套选取得看你要不要镇魂12,12镇魂会提供7攻被,加上目前童话效果,攻被会溢出,碧套收益就会非常高,如果你攻被没有溢出就选择丹套,丹套稳定增伤,20攻被的收益还是非常顶的,碧套上限高丹套下限高看你如何抉择。
2:七界单武是因为攻被5的原因加上童话攻被能撑到10,这种一般是碧套选择颇多,丹套这样带如果不是12镇魂也可以,但高攻被的高收益之后也是高暴毙

3:拆14c的可能是为了带散件凑适应力,削减攻被,让自己存活几率变大,也可能有其他原因,我暂时不知。
4:带玛瑙或者牛毛的分别讨论,我没记错cs的v就是无视吧,有一些职业自带无视的就选牛毛,比如ct亚波伦,mm,da,fp的枪标的35无视和易拉罐有无视的特性但没厚重这种,cs情况不清楚,但cet,bq,sh这种自己没有无视,在15r团本无视收益非常高,无视3的一颗魔法师基本都是四五亿一颗,而且无视要叠到面板15以上收益才会明显,这情况带玛瑙,就能保证爆极对王的情况下,无视也能达到15以上。
5:抛开一些特殊职业,冰用新不用旧,bq现在也有带黎明黄昏的,这些得分别讨论,新冰左五主要是有冰机buff,这还是非常顶的,爆伤其实无关重要,收益不如无视对王攻被来的高,爆伤210以上基本都是防具炼制到18了,炼制18防具有一个爆伤3。
伊芙一家我没玩过,具体情况具体分析,我这是按照大多数职业共通的方向说明的,希望对你有帮助