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神皇在上,所以凡世弟国到底应该怎么打啊

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好久没玩帝国了,想打一把帝国凡世胜利。前期平完叛稍作发展出事件后对努堡开刀。收复努堡后刚发展发展想着是不是对玛堡开刀,就发现曼光头已经一路往北打上去了。赶紧撕了互不侵犯开始打吸血鬼。玩了3个晚上才灭了吸血鬼(四处腐蚀推进很慢)。这时基斯里夫已经被灭。北有斯诺卡鼠人不断骚扰,南有兽人统一了恶地打了上来(山脉和要塞根本挡不住这帮会挖洞),腹地还有树人捣乱,西边还出了瓦爷灭了巴托。看着这群魔乱舞的情况我只能双手离开键盘欢声笑语打出GG
感觉开始崩就是因为曼光头起了家,但是帝国前期和吸血鬼离的又远,没起法师和炮之前又遏制不了吸血鬼的发展,不知道各位大大怎么应对这种情况的。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-06-30 10:05回复
    自己把难度调低喽毕竟要教你要写一大堆,你也看不懂


    IP属地:上海2楼2021-06-30 10:09
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      2026-04-28 10:29:29
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      立刻执行轨道轰炸,然后派遣阿斯塔特战士占领这颗星球


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-06-30 10:10
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        难受啊,我只是开了双困难还没开双极难啊。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-06-30 10:13
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          速攻吸血鬼


          5楼2021-06-30 10:24
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            一定要让权威为正 努恩别主动打 反正他会造反 用要塞防好绿皮 尽快合邦金属脸
            然后带个攻城武器直奔曼光头老家主城 打下来 剿灭吸血鬼


            来自Android客户端6楼2021-06-30 10:25
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              经济建筑多盖织造厂,尽量一城一个,哪怕把原来的建筑拆了也补上这个,你就不缺钱了。
              开局统一行省,直接灭吸血鬼,或者去努恩拿了坦克,再灭吸血鬼都可以。
              我这个档因为弗拉德开局就干斯提尔领,几个回合斯提尔领就剩一个城了,所以没拿坦克,直接一个满编加一个半编的一本兵二本兵就去干弗拉德了。14回合灭了弗拉德(其实13回合他已经没兵没城了,就一个将领)
              配兵大概就是这样:手枪骑兵+矛兵+弓箭手,尽量把红线加成点上,帝国红线还是挺不错的,科技也可以跳远程科技。
              手枪骑兵作用很大,能够射杀各种轻甲单位,敌人还近不了身(中期可以用破甲的先驱侍骑,连重甲也一样射杀,只是先驱没有360射击,被骑兵追击的时候需要近战掩护)。
              手枪骑兵也能把敌人飞行部队和骑兵先骗到矛兵弓箭阵里射死,这样等敌人步兵赶到,就没有骑兵飞兵支援侧翼了。
              手枪骑兵还能勾引敌人步兵分散追击,这样敌人步兵就不能抱团冲你的步兵了,可以轻松用弓箭分批全部射死。







              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-06-30 10:27
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                啊 兄弟 重开一档吧 开局在时间足够的情况下 去拿努恩 时间不够直接去干吸血鬼 重点不能让吸血鬼干死其他的侯选帝 你帝权掉下来了连发展都没有了 跟耗子没了粮食一样 而且你还最多3级城


                来自Android客户端8楼2021-06-30 10:29
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                  2026-04-28 10:23:30
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                  金特山的绿皮一般劳恩会去灭,他没灭你自己灭就行了
                  奥卡山的绿皮打不过赫姆加特要塞的城防军的。一般敌人将领会先爬墙进来开门,先用弩手远距离射残甚至射死他(没射死他也残了,等他再冲你步兵的时候,帝国队长很容易砍掉他)。剩下的你用近战堵住那个上坡的口子,弩手从上面两边射,臼炮在台子上炸就行了,堵在口子上一炮能炸死一堆绿皮小子。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-06-30 10:31
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                    手枪骑确实没有用好,一直以为这个没什么用。弓箭手不是说只有猎人元帅好用吗?只出了弩手。持锤大只佬为了扛线点了黄线,果然还是红线有用?战役出的随机法师是野兽法,觉得后期完全体中有用就没重打,果然还是刷个有aoe的法师前期比较有用?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-06-30 10:37
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                      另外就是开局送的瑞克很有用。
                      利用瑞克反复冲锋和拉出牵制敌人,掩护远程输出,就可以减少步兵直接投入肉搏战的损失。
                      开局没有骑射的时候,可以分两队步弓去充当诱饵(因为帝国近战步兵没有帝国远程步兵跑得快,不过之后还是尽快补出手枪骑)



                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-07-01 07:08
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