所有门派的 状态技能包括新手状态 全部由5分钟变成30分钟,
丐帮的平推特效以前不是绿色 后来改成绿色,印象中 飞龙在天 等龙的技能也不是绿色的 平推是棕黄色的。
武当的太渊十三剑 以前叫神门十三剑 改了
如封似闭跟两仪剑 可以叠加同时使用 做到真正的两仪剑 后来也被改了 天马飞瀑以前可以暴击 伤害贼高 同样也改废了 成无暴击。
天山 以前的金蝉隐身 速度减半 隐身走路慢吞吞的 也给改了 现在隐身不减速。
星宿 以前的状态技能 增加内防的蜈蚣阵
需要运气2秒 没错 全门派只有星宿的群体增益技能需要运气 而且我记得 它还有很长的冷却时间。
峨眉的 清心改了有几次 先是加了冷却时间,然后又改了给同个目标加血 不能超过的百分比限制
天龙派 商阳剑被改过 最早的商阳剑不是这样的,中冲剑早期也被修改过 技能描述增加了不能减到下限 ,然而还是保留了可以减到下限的技能机制。
丐帮的平推特效以前不是绿色 后来改成绿色,印象中 飞龙在天 等龙的技能也不是绿色的 平推是棕黄色的。
武当的太渊十三剑 以前叫神门十三剑 改了
如封似闭跟两仪剑 可以叠加同时使用 做到真正的两仪剑 后来也被改了 天马飞瀑以前可以暴击 伤害贼高 同样也改废了 成无暴击。
天山 以前的金蝉隐身 速度减半 隐身走路慢吞吞的 也给改了 现在隐身不减速。
星宿 以前的状态技能 增加内防的蜈蚣阵
需要运气2秒 没错 全门派只有星宿的群体增益技能需要运气 而且我记得 它还有很长的冷却时间。
峨眉的 清心改了有几次 先是加了冷却时间,然后又改了给同个目标加血 不能超过的百分比限制
天龙派 商阳剑被改过 最早的商阳剑不是这样的,中冲剑早期也被修改过 技能描述增加了不能减到下限 ,然而还是保留了可以减到下限的技能机制。
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洳風










