这次版本改动最大的就是HE和HESH。
之前会出现一个球形的爆炸范围,球体的中心为弹体与碰撞到的实体接触的位置,半径则各有不同。
在爆炸时,如果爆炸范围内有敌方坦克存在,则会自动计算出一个目标坦克等效装甲最小的路径的轴,并在该轴的延长线上以轴与目标坦克的接触点产生一个±22.5°共45°的圆锥形区域,以此计算对内部模块以及坦克血量造成的伤害。伤害的计算和上边的差不多,为0.5*炮弹标伤*(1+分布数值)*距离/爆炸半径-(1.1*等效装甲*内衬系数)。
这也是为什么好多时候会打老鼠的脸蛋,却着火了。
简单来说,HE和HESH的使用方式被大幅削弱了,玩家不能再无脑糊脸吐痰,而是需要根据情况绕侧、呼叫火炮增援、或者切金币弹了。