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回复:几乎完美的悖论搭载时停

只看楼主收藏回复

有个问题,为什么时停后一直系统提示“新建筑生成”语言。。。。


IP属地:广东16楼2021-06-28 21:15
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    大佬牛逼,我猜是在建造悖论的时候建造一个搭载时间停止超武的建筑,悖论引擎摧毁时再把这个建筑摧毁


    IP属地:吉林来自Android客户端18楼2021-06-29 06:40
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      2026-02-17 15:33:45
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      不行啊,空中单位依旧秒杀,或许可以试试打上移速降低debuff


      来自Android客户端19楼2021-06-29 08:13
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        有个问题,就是悖论被摧毁后还是有时停


        IP属地:吉林来自Android客户端20楼2021-06-29 11:57
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          一如既往的无情拉仇恨机器


          21楼2021-06-30 15:16
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            赞一下!!


            IP属地:广东23楼2021-07-02 19:54
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              为什么我这个时停是个摆设呢,时停了没停住,大佬是哪个环节错了qwq


              IP属地:北京24楼2021-07-03 16:42
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                这些带括号的是分开注册吗,还是整合一起


                来自Android客户端25楼2021-07-05 16:38
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                  2026-02-17 15:27:45
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                  持续不断的全屏emp吧,确实比之前的要更完美一点


                  IP属地:河南来自Android客户端26楼2021-07-06 11:18
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                    给楼主一个建议补充,
                    添加链接超武的悖论引擎代码需要加上【Crashable=yes】
                    才能正常运行悖论被击落后删除隐藏建筑“THE WORLD”(DIO爷狂喜)的坠落武器
                    吧里共享的那个悖论引擎的代码没有【Crashable=】所以其会在空中爆炸导致玩法消除地面上的隐藏建筑物


                    IP属地:广东27楼2021-07-07 09:58
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                      为什么不在徐婷的时候加入一个the world语音?


                      IP属地:山西来自Android客户端28楼2021-07-08 11:09
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                        来自Android客户端29楼2021-07-13 11:26
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                          修复悖论引擎摧毁后时停还在的bug的两种方法
                          方法一:
                          把悖论引擎代码中的Crashable=no改为yes
                          方法二(推荐):
                          死亡武器不用换,不要StardustBombEffect2这个武器只要它的弹头
                          把xxx(填数字,不要跟[Animations]里面已有的数字重复)=ODINEXP2添加到[Animations]里
                          把悖论代码中的Explosion=改为Explosion=ODINEXP2
                          再打开artmo.ini把以下代码添加并保存
                          [ODINEXP2]
                          Image=ODINEXP
                          Rate=400
                          Report=OdinDie
                          DemandLoad=yes
                          UseNormalLight=yes
                          ZAdjust=-452
                          Layer=top
                          Damage=1000000
                          Warhead=NopaxWH


                          IP属地:内蒙古30楼2021-07-13 15:33
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                            提个改进建议:
                            Ares3.0有了电池超武,不需要额外Delivery一个建筑用来持续发射时停武器。
                            无源超武A配合LightningRandom随机在地图某处刷一个建筑A,建筑A主武器假武器副武器用时停武器,建筑A可充能,建筑A搭载时停超武(本质为电池超武,激活建筑指定为建筑A)。悖论死亡动画(不用死亡武器,因为死亡动画一般情况下必出)挂伤害爆掉建筑A。激活时停(电池超武)时,建筑A处于充能状态(参考心灵之火超武激活下地狱热能塔),副武器启用会持续发射时停武器,电池超武时间到建筑A恢复主武器状态,时停结束,电池超武重新充能。


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端31楼2021-07-24 13:51
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                              2026-02-17 15:21:45
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                              真就手把手教学啊,辛苦了lz


                              IP属地:黑龙江32楼2021-07-24 20:28
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