本人屯鼠一只,家居币也超过30w了。不是我不想抽,而是在等级不够的情况下,如果以推关卡为目标,任何阵容、瓜子、家具的提升都毫无意义。lls现在主要更新的内容就是每两周出一个新英雄,然而这并没鸡儿用,等级够了即使用去年的阵容也可以推关,等级不够再多英雄也白费。
目前,35章后任意两章之间的通关等级差可以用天堑来形容,如果不用钻石买粉的情况下,少说也要挂机4-6个月。这也是小中氪几乎挤在同一章的原因(你要么就氪40级以上领先一章,要么就跟0氪挤在同一章)。更糟糕的是,后面的章节也只需要5队(信息可能有错误),这意味着36章后等级是中小氪唯一值得提升的,这将是很枯燥的一件事情,因为你不会再有多少多余的资源培养新英雄、提升专武、家具。
我的提议是:
1. 将章节数量大量增加,战力差减小。
2. 随着章节的增加,需要的英雄队伍数量也适当增加。
这样的好处是:
1. 0氪微氪大概1天可以推1关,中氪1天可以2-3关。可以减少章节之间的挂机期。
2. 让0氪、小氪、中氪也有可见的差异,但也不至于太大。
3. 让大家更积极培养新的英雄。
4. 巨氪跟大家的差异依然存在。
望大家轻喷。
目前,35章后任意两章之间的通关等级差可以用天堑来形容,如果不用钻石买粉的情况下,少说也要挂机4-6个月。这也是小中氪几乎挤在同一章的原因(你要么就氪40级以上领先一章,要么就跟0氪挤在同一章)。更糟糕的是,后面的章节也只需要5队(信息可能有错误),这意味着36章后等级是中小氪唯一值得提升的,这将是很枯燥的一件事情,因为你不会再有多少多余的资源培养新英雄、提升专武、家具。
我的提议是:
1. 将章节数量大量增加,战力差减小。
2. 随着章节的增加,需要的英雄队伍数量也适当增加。
这样的好处是:
1. 0氪微氪大概1天可以推1关,中氪1天可以2-3关。可以减少章节之间的挂机期。
2. 让0氪、小氪、中氪也有可见的差异,但也不至于太大。
3. 让大家更积极培养新的英雄。
4. 巨氪跟大家的差异依然存在。
望大家轻喷。
