其实两天前已经通关了,今天特意发个贴记录一下这段独一无二的游戏旅程。涉及少量剧透,请谨慎观看。
老实说这游戏前十个小时我一度要弃坑,这边被bt吓,那边米尔人赶,还有糟糕的开车手感,而这一切都是靠着那几段剧情快递的音乐和电影感把我留下来,一边修路一边靠着血液炸弹和波拉枪惶惶而不可终日的推着剧情,然而在剧情去到沿湖节点城北部我还是暂时afk了。
几个星期前忽然间心血来潮又捡起了这游戏,到了沿湖节点城的剧情终于让我找到了这游戏的第一个动力——玛玛
而也是这里,剧情开始出现了电影一般剧情和叙述方式,真正引起了我对这个游戏剧情背后的故事的兴趣。
接下来就是不断的拜访“老乡们”获取修路材料,而通过熟悉游戏套路以后也发现了提升装备的方法,而我自己也从一开始战战兢兢的躲着bt走变成了拿几个血袋三四个血液手榴弹直接等着拖走然后把bt干翻,消除了恐惧之后,这一路就是各种的轻松与治愈,那些恰如自己所想的滑索,那些雪中送碳的充电桩,那些铺成道路的指示牌,右下角跳动的点赞等等等等,都让我觉得这个原本枯燥的游戏方式充满乐趣。期待着下一个开放的节点能看到哪位大神的“神来之桥”,又或者参考老哥们的指示牌,提前规划好自己的路线,又或者在铺设滑索的时候发现某位玩家的想法竟然与自己不谋而合,这时候才发现,Sam在连接整个国家的过程中也把我们所有玩家链接在了一起。

心人以后的剧情急转直下,情节紧凑不拖沓,也慢慢揭开了死亡搁浅的真相,还好我在开了进化学家的节点之后就把该升的装备都升完了,后面我才能酣畅淋漓的把剧情一路推到结束。


最后的剧情我没有按下扳机,我也不知道按下扳机会有怎么样的结局,整个故事的始作俑者确实是亚美莉,也怀疑过亚美莉是不是还是在试探山姆,但是犹豫了一下以后我还是放下了枪做出了自己本心的决定,正如亚美莉所说的那样。在海水里跌跌撞撞追向亚美莉的背影时我知道自己是正确的,正因如此,当听到亚美莉这段话时我也快跟山姆一样哭了。感谢也感叹制作组和演员们的力量,角色们的心情和情绪真真切切的传达到了屏幕前的我,让我感觉到这些角色们都塑造的有血有肉。
还有挺多感触的一时间也没办法全部表达出来,特别是最后拔叔和山姆还有洛的剧情,太震撼了。
最后在安安静静听完片尾曲后,山姆的轻呼和洛的小手完美的帮我把这剧情画上了句号。
我行走在你的过去,我脚下的现在将会是谁的未来?
老实说这游戏前十个小时我一度要弃坑,这边被bt吓,那边米尔人赶,还有糟糕的开车手感,而这一切都是靠着那几段剧情快递的音乐和电影感把我留下来,一边修路一边靠着血液炸弹和波拉枪惶惶而不可终日的推着剧情,然而在剧情去到沿湖节点城北部我还是暂时afk了。
几个星期前忽然间心血来潮又捡起了这游戏,到了沿湖节点城的剧情终于让我找到了这游戏的第一个动力——玛玛

而也是这里,剧情开始出现了电影一般剧情和叙述方式,真正引起了我对这个游戏剧情背后的故事的兴趣。
接下来就是不断的拜访“老乡们”获取修路材料,而通过熟悉游戏套路以后也发现了提升装备的方法,而我自己也从一开始战战兢兢的躲着bt走变成了拿几个血袋三四个血液手榴弹直接等着拖走然后把bt干翻,消除了恐惧之后,这一路就是各种的轻松与治愈,那些恰如自己所想的滑索,那些雪中送碳的充电桩,那些铺成道路的指示牌,右下角跳动的点赞等等等等,都让我觉得这个原本枯燥的游戏方式充满乐趣。期待着下一个开放的节点能看到哪位大神的“神来之桥”,又或者参考老哥们的指示牌,提前规划好自己的路线,又或者在铺设滑索的时候发现某位玩家的想法竟然与自己不谋而合,这时候才发现,Sam在连接整个国家的过程中也把我们所有玩家链接在了一起。

心人以后的剧情急转直下,情节紧凑不拖沓,也慢慢揭开了死亡搁浅的真相,还好我在开了进化学家的节点之后就把该升的装备都升完了,后面我才能酣畅淋漓的把剧情一路推到结束。


最后的剧情我没有按下扳机,我也不知道按下扳机会有怎么样的结局,整个故事的始作俑者确实是亚美莉,也怀疑过亚美莉是不是还是在试探山姆,但是犹豫了一下以后我还是放下了枪做出了自己本心的决定,正如亚美莉所说的那样。在海水里跌跌撞撞追向亚美莉的背影时我知道自己是正确的,正因如此,当听到亚美莉这段话时我也快跟山姆一样哭了。感谢也感叹制作组和演员们的力量,角色们的心情和情绪真真切切的传达到了屏幕前的我,让我感觉到这些角色们都塑造的有血有肉。
还有挺多感触的一时间也没办法全部表达出来,特别是最后拔叔和山姆还有洛的剧情,太震撼了。
最后在安安静静听完片尾曲后,山姆的轻呼和洛的小手完美的帮我把这剧情画上了句号。
我行走在你的过去,我脚下的现在将会是谁的未来?