又到了快乐的周四!今天我们将深入了解建筑内部,探索生产方式。生产方式决定了建筑物的功能、投入和产出以及建筑物运作所需要的雇员类型。
许多经营类游戏让你升级建筑来提高它的效率或者拓展他的功能。在这些游戏中,在投入升级后,所带来的影响是永久的,并且几乎在每一方面的功能都优于之前的建筑物。但在《维多利亚3》中,任何作用都会带来相应的反作用,新颖的创新并不会在使建筑物变得更好的同时毫无副作用。随着时间推移提升工业流程是玩家所期望的,但在某些情况下,这些提升可能需要国家难以获得的物产作为投入;而在另一些情况下,允许以旧的终端产品的消耗来生产新的终端产品。因此,《维多利亚3》中的建筑需要相比于永久、线性、“无脑”的改进更加灵活的升级路径。
许多经营类游戏让你升级建筑来提高它的效率或者拓展他的功能。在这些游戏中,在投入升级后,所带来的影响是永久的,并且几乎在每一方面的功能都优于之前的建筑物。但在《维多利亚3》中,任何作用都会带来相应的反作用,新颖的创新并不会在使建筑物变得更好的同时毫无副作用。随着时间推移提升工业流程是玩家所期望的,但在某些情况下,这些提升可能需要国家难以获得的物产作为投入;而在另一些情况下,允许以旧的终端产品的消耗来生产新的终端产品。因此,《维多利亚3》中的建筑需要相比于永久、线性、“无脑”的改进更加灵活的升级路径。





























