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仙剑七个人想要的技能玩法

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在试玩里看到了技能万剑决就是几十把剑插在地面而且伤害还是固定的数据,能不能改成按怪物体积和剑插入数量计算伤害次数,然后这个技能能不能有分支升级项目比如升级后有技能点可以增加技能范围,或者增加下落剑的数量从而按数量来增加伤害,也可以用技能升级点数单纯增加威力等等各种搭配增加可玩性和趣味性,而且移动跳跃感觉很不搭没有想象中的灵活感,具体什么感觉我语文不好无法表达出来,就感觉跳跃的高度和移动速度跟别扭没有那种灵动的感觉。


来自Android客户端1楼2021-06-24 23:49回复
    有人玩过星际战甲吗就像那里的技能搭配各种mod卡片(可以理解成升级技能的方向)同一个战甲技能能搭配出n多玩法。


    来自Android客户端2楼2021-06-24 23:58
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      2026-02-12 19:52:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主表达的能看懂,可以去方块客户端的界面提建议。


      IP属地:北京3楼2021-06-25 19:53
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        要求太高


        来自iPhone客户端4楼2021-06-25 20:32
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          Q E SS


          IP属地:山东5楼2021-06-25 21:25
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            挺不错的,可以在方块平台仙剑7试玩版界面提交反馈


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-06-26 21:24
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              身边没带电脑懒得搞了


              来自Android客户端7楼2021-06-27 14:33
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