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想问一下你们老是说一张卡超模超模的,那么标准模型是怎么样的

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如果一张作为标准的卡都进不去构筑,它凭什么是标准啊,我认为能进构筑的才算标准模型,进不去的就是亏模。标准模式自然应该全是标准模型的卡。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-06-23 18:44回复
    其实很难有一个规则去定义,我更多的是靠直观感受,对比同等地位的卡去比较,更直接的就是29+1这种不可替代性


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-06-23 18:46
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      2026-01-26 16:19:07
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      标准模型至少要进构筑或者主流卡组常用


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-06-23 18:47
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        以3费为例标准身材至少要是345的白班,这样才可能进构筑


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-06-23 18:53
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          标准模型是不亏。而构筑都是想着赚的。


          IP属地:山东来自手机贴吧5楼2021-06-23 18:56
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            我自己是以白板来看超不超模,比如334坦克这种的


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2021-06-23 18:57
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              你要这样说,超模就是一张牌,在这个费用,一般认为他能创造的价值为1,这张牌能够创造出1+的价值,比如说,战士打骑士,一费我想打什么,甘尔葛工匠,一般意义上超模是绝对超模了,按照你的说法,甘尔葛工匠是标准模型里的,但是对于打骑士,这是超模的,因为骑士一旦不能返场就是个死,也就是说,按照你的说法,对某职业具有特殊价值的卡叫做超模。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-06-23 22:22
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                用贴吧标准就是能让人感到恶心,想发帖骂人的卡。比如688,313


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-06-23 23:13
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                  2026-01-26 16:13:07
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                  超模很多情况下不是和其他卡比较的,而是和自己(的其他可能版本)相比的。
                  举个例子,dh的8-8,完全可能有6-6,5-5,7-7的版本。那相比于这些强度可能更加合理的版本,8-8明显超模的。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-06-24 05:17
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                    白板啊,多少个版本不一直把白板当标准?就硬氵


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2021-06-24 06:03
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                      标准白板模型是x*2+1


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-06-24 08:12
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                        哪有跟着版本变的标准模型啊,


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-06-24 10:07
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                          想来您可以理解所谓“标准模型”是一种辅助设计师进行卡牌设计工作的工具,而设计师设计一张牌的大致流程是:
                          ⑴决定卡池中卡牌类型比例(职业橙槽位数相等);⑵决定待设计卡牌的类型(取一张中立随从);⑶决定其战术定位(泛用性防御类节奏牌);⑷决定其体系价值(高贵的野兽属性);⑸设计异能(《嘲讽》关键词);⑹设定数值模型(完美的费用-身材性价比);⑺设想互动平衡(一口气换掉四个报告兵,太超模了);列入测试计划,完成。
                          显然,模型论是为了方便设计师在步骤⑸完成后、于步骤⑹裁定数值(如法术的伤害或随从的身材)和费用。
                          以炉石为例;考虑到您显然无意花时间学习模型论,也大概率无意研讨标准模型的定义,这里简单粗暴地认为一张随从牌仅有异能、身材和费用属性。
                          那么您可能已经可以注意到了:“标准模型”就是指,一张牌在不触发任何异能的情况下,符合其身材模型期望的费用函数。进而,在异能有既往设计参照的情况下,该概念可引申为符合(身材+异能)模型期望的费用函数。
                          异能的价值、即其应对应多少费用,存在一个数学期望。计算期望相当繁冗,规避计算的方式就是降低这一价值的比重。用玩家容易理解的话来说就是:竞技场里,抓牌要假定这个异能在打出时不会被触发。MTG的轮抓游玩体验远优于炉石竞技场,主要原因之一就是平模白卡多。
                          而构筑这一行为,先撇开假定异能会触发的费用价值计算方式,着眼的要素远多于考察卡牌的模型。举例来说,卡池中有15张名字不同的3-4/5凡骨,不,3-6/7凡骨,这些卡毫无疑问能进构筑对吧?也没几张比这更超模的牌了吧……?
                          ——但是你不会构筑一套牌、其中塞满了这15对3-6/7凡骨,即使这样的构筑思路符合从最超模的牌开始贪心选择。将这样的套牌投放到如今的狂野模式很快就会被人按在地上摩擦。一个平滑的费用曲线可以大幅提高容错、确保每回合的费用好好花出去。即便您已将异能纳入考虑,也不能仅依赖单卡价值完成一套面向天梯的构筑。
                          换言之,一张卡能进构筑,并不能说明它已符合“标准模型”——它甚至可能是亏模的。您固然可以选择不信,但狂乱刚印出来时失心农夫的携带率够凶了吧,失心农夫可是平模卡。
                          从而您已经了解到:一张卡被选入构筑,其价值高于或低于标准模型多少费用,仅构成一(小)部分原因。
                          所谓“标准模型”是指“指定卡池下,有着这样异能、特性、数值的单卡,应该价值多少费用?”。对此最方便的理解方式是:假定异能无法被触发,造出这么大的身材该花几费?或,不站场,触发这个点数的异能该花几费?
                          ——dspzzy
                          P.S.本例中一开始设计出的卡牌,在B测后被削了1攻,原因就是3-2/4虽然符合模型,但在实际交互中过于强势了。


                          IP属地:广东14楼2021-06-24 10:22
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                            标准模型是以前做卡的一个具体算法,关于身材费用伤害的具体算法,以及魔免圣盾等关键词在不同情况下的价值,以前是有一个固定的算法叫“标准模型”现在这个模型已经崩了,所以全都超模


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-06-24 10:44
                            收起回复
                              2026-01-26 16:07:07
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                              现在都是体系,单卡超模很多时候也是不能进构筑的


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-06-24 11:00
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