饿狼(半怪人化)
怪人 格斗
连续追击 反击回复
普攻:我流拳
对目标单体造成260%攻击力,造成重伤(对目标造成饿狼【半怪人化】220%攻击力,降低5%速度〔可叠加〕),回复自身65%攻击力生命值。
绝技:狂暴之狼
对全体增幅120%饿狼(半怪人化)攻击力,对敌方随机二人追击,全体增加200%饿狼(半怪人化)生命值强韧护盾(免疫受伤、酸蚀、灼烧、力场、蓄力、内伤、崩坏)。
被动:我流奥义
敌方角色行动后(包括追击),饿狼(半怪人化)会以自身攻击力的90%进行追击(每回合10次),有60%几率再次追击,每次追击都会使再次追击几率下降(每次追击下降5%)当饿狼(半怪人化)阵亡后,会以自身生命80%复活(每回合2次)持续两回合,并进入濒死狂暴状态,每次追击增加饿狼(半怪人化)25%追击伤害。

怪人 格斗
连续追击 反击回复
普攻:我流拳
对目标单体造成260%攻击力,造成重伤(对目标造成饿狼【半怪人化】220%攻击力,降低5%速度〔可叠加〕),回复自身65%攻击力生命值。
绝技:狂暴之狼
对全体增幅120%饿狼(半怪人化)攻击力,对敌方随机二人追击,全体增加200%饿狼(半怪人化)生命值强韧护盾(免疫受伤、酸蚀、灼烧、力场、蓄力、内伤、崩坏)。
被动:我流奥义
敌方角色行动后(包括追击),饿狼(半怪人化)会以自身攻击力的90%进行追击(每回合10次),有60%几率再次追击,每次追击都会使再次追击几率下降(每次追击下降5%)当饿狼(半怪人化)阵亡后,会以自身生命80%复活(每回合2次)持续两回合,并进入濒死狂暴状态,每次追击增加饿狼(半怪人化)25%追击伤害。
