中世纪2全面战争吧 关注:134,472贴子:7,259,024
  • 13回复贴,共1

真正提高中2难度的方法,个人认为……好像

只看楼主收藏回复

把瘟疫出现几率改大,最好多来几次黑死病……条子


1楼2010-04-04 12:48回复


    2楼2010-04-04 12:48
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      2026-01-14 01:14:50
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      IP属地:美国3楼2010-04-04 12:51
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        IP属地:四川4楼2010-04-04 12:57
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          疯子


          IP属地:四川5楼2010-04-04 13:00
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            IP属地:广东6楼2010-04-04 13:01
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              这个事情是双向的,AI和人都难受,只是人有感情,会因此郁闷,AI没这种烦恼
              真要难度有本质的变化,只能期待牛人制作强力AI出来,战术上会玩并且有意识玩骑兵无双,战略上富于进攻性,那才是真正的提高
              


              7楼2010-04-04 13:07
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                俺是这样改难度滴...初始资金统统改到10W,每回合收入改为3W,蒙古,帖木儿,阿兹特克初始资金500W,每回合5W,叛军初始资金500W,每回合50W,顺便把出现利率改为2......自己要用的国家不改。遍地都是满编......打个叛军城没2个满编都不敢出门...


                IP属地:四川8楼2010-04-04 13:11
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                  2026-01-14 01:08:50
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                  骑兵无双俄罗斯和蒙古会啊……条子


                  9楼2010-04-04 13:12
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                    把极难电脑的补贴改到几百万嘎呜…


                    10楼2010-04-04 13:15
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                      那不是真的骑兵无双。AI的骑兵多时看着都有那么几分无双的味道,但是实际上跟人差距很大,比如AI的反复冲锋是冲锋之后砍一会发现砍不赢了才拉,人都死了多少了。如果把AI做得知道冲锋后迅速拉出,将会是另一回事~


                      11楼2010-04-04 13:16
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                        • 211.138.199.*
                        都玩将领视角吧…也真实些


                        12楼2010-04-04 13:26
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                          修改别国后代的属性 让他们都成为大师级的牛人吧


                          13楼2010-04-04 13:39
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                            去玩SS极难条顿骑士-。=不作弊标准被觉得果然有难度


                            14楼2010-04-04 13:42
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