星际2沙漠风暴吧 关注:6,179贴子:148,659
  • 14回复贴,共1

好久没玩了,高坚果现在还厉害么?

只看楼主收藏回复

现在主流打法都是什么晋升者还厉害么?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-06-22 14:03回复
    感觉晋升者就是放几个技然后能就废了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-06-22 20:10
    回复
      2026-01-22 23:58:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那得看你打什么模式了,在大决战依旧可以拯救世界,拉锯容易被骗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-22 21:48
      收起回复
        话说高坚果的折跃母舰是怎么弄的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-06-23 03:18
        收起回复
          应该就晋升打法、先锋打法这两种,混合打法比较式微。
          晋升打法还是老样子,开局直奔晋升,然后出两个死徒,晋升不强化,然后再憋一个晋升,这时候应该31波左右了,然后晋升不停的强化,时刻保持两个晋升,然后剩下的气憋一个母舰,剩下的气看情况出,可以选择先锋打法,也可以选择混合打法。晋升拉锯时后置,决战时2L前中置各1个,1L前置1个的话要出点保护兵种前置,否则中置,3L的话全部前置。
          竞技的话,母舰以后,如果是1L,肯定走先锋路线,顶多出几组天罚对空,如果是2、3L肯定走接兵路线,出虚空棱镜各2组左右,剩下的还是先锋,母舰切换模式选接兵。
          先锋打法就是傻蛮先锋,若需要憋1-2个气ob。
          混合打法就是这两个基础上,虚空棱镜天罚都会出,不过式微。
          高坚果的性价比,晋升、先锋、母舰最佳,其次是死徒、天罚,棱镜虚空最弱,若对线吃力不能出棱镜虚空,出了必崩,天罚大于等于3组才能看出效果,但是一般不超过9组,因为多了性价比变低了,溢出了,虚空不能超过3组,否则决战一般都是输,因为虚空的性价比过低。
          说白了,一般来说,晋升能解决的高坚果就出晋升,因为最傻瓜,小决战和决战都最稳,缺点是拉锯不能错波,错波就会连锁反应,然后雪崩,而且晋升成型较慢,拉锯时不能给对方压力,不能给队友带来收益。其次就是先锋能解决的,高坚果都比较轻松,比如一些常见的T,若连着都不能解决,那高坚果基本就完蛋了,只有死徒有点意义了。。。


          IP属地:北京6楼2021-06-29 00:00
          回复
            谢谢大佬!!!!!


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-06-29 00:31
            回复
              打虫子厉害!交易不要全矿。这样更厉害。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-06-29 08:37
              回复