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看着你们吵了几天,其实游戏好不好玩不是太重要

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嘛,我只是在倒垃圾,工作上的垃圾。
说白了就像员工,人无非就是工具,随时可以换。
信息对等吗?看似对等其实也不对等。
能躺着赚钱为什么要站着?我可以辛辛苦苦的设计一个新人物,设计游戏玩法思路,甚至去做一些玩家们喜闻乐见的东西。
但你想过投资方的看法吗?是要赚钱的,不会管你的产品究竟是什么质量。别小看了月供的收入,被称为躺着赚钱不是没有道理。(逼死我们创作的第一要义,效率)
那么,我要构思一个新东西无中生有,我可能三天画不出点玩意儿。那管理者怎么看?嚯?这鸡不下蛋?创意类工作变成每日敲钟。(逼死的第二要义,产出与考核)
再者,也是更致命的一点。新东西,大众能接受吗?比如从业者怕是听过最多的两句话就是:"丑!丑死了!有没有大众审美?""感觉不对!你这就是感觉不对!"
当你开始进入生产车间,就变得非常的没"创意"。你要去筛选,分辨。那些主管、营销等人分析出来的所谓数据和美感。(最致命的一条,个人想法凌驾于大众,所谓创意变成了生意场的赌博)


来自Android客户端1楼2021-06-21 05:16回复
    实际上没有哪家公司,在产品这方面做到自己产出的东西交给大部分员工们一起去看。为什么?很简单,这不符合上述的第一条"效率"。
    也就是为何东东被挂树上后,新来的色胚武将会这么快板上钉钉。问过大众玩家的意思吗?不会问的,怎么赚钱快怎么来。


    来自Android客户端2楼2021-06-21 05:19
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      2026-01-23 10:52:55
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      有的人很可能会说:"做的好,玩家肯定愿意为游戏买单,赚钱还不是手到擒来?"
      说得好,理想主义者出现了。
      那么请问现在的幻三,有多少游戏系统是5年前的?为什么?不就是因为最致命的第三条?有老的好用的赚钱方式,大家都躺着赚钱,你凭什么站着赚?


      来自Android客户端3楼2021-06-21 05:23
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        然后再类比个非常简单的例子,好不容易想出个新东西。如果背后没有过硬的靠山,这创意与点子迟早是别人的。
        这些事情只需要看看南山必胜客就知道了。重重枷锁挡在前面,更何况还有不能说的人物们定下的规则(脖子以下不能描写这类)。
        从业者们有心思搞新东西来取悦大众?先学会怎么玩这些规则吧。不然就凭这行普遍的每月工资二线3-6k一线8k左右的新人收入。还想后继有人?都是靠爱发电罢了~


        来自Android客户端4楼2021-06-21 05:28
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          想改变这样的情况?从业前我还年轻的时候,带我入行的老师傅告诉我:"50年内别想,最早一批盗版的债没还完,你想多了!"
          然后我在这行里也混了快5年,水平上高不成低不就。努力磨炼技艺是为了什么?也许哪一天,哪怕真有那么一天,但凡国内这产业有出头之日,谁不想把一身真本事使出来演给观众老爷们看?


          来自Android客户端5楼2021-06-21 05:34
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            比烂的闭合市场环境老早就行成,开局的盗版商们赢麻了。规矩是他们订下的,赚钱嘛不寒碜。想赢?没有几代人努力难啊。毕竟活着赚钱又有什么错?


            来自Android客户端7楼2021-06-21 05:38
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              既然有第一个勇士已经出现了,那么还有一点希望各位观众老爷们能区分一下。从业者里有不少在卧薪尝胆的苦修,默默无闻的尝试着改变这种早已行成的烂环境。这不是一场简单的战役,闭合市场的行成,甚至灌输了一种思想"不花钱还好意思玩游戏"这类的扭曲观点。仔细想想,玩家们是为了什么花钱?为了争游戏里廉价的成就感花钱吗?还是因为游戏好玩值得捧场才花?


              来自Android客户端9楼2021-06-21 05:52
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                好了,垃圾倒完了。洗洗脸去上班,觉得我是懦夫的,我只想说:"要是你觉得自己很勇,请不要只说风凉话不敢下场来改这环境。老子就在战场上,有种你也来!"


                来自Android客户端10楼2021-06-21 05:55
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                  2026-01-23 10:46:55
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                  啊,对,如果真有热血青年想加入这行,听我一句劝:"朋友,你在葬送你的一生。请三思,并谨慎考虑再决定是否要淦他一票!"


                  来自Android客户端12楼2021-06-21 06:10
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                    咋一看说的条条是道好像很有道理,实则是自嘲,纪念自己那逝去的青春,和没说一样


                    来自Android客户端13楼2021-06-21 06:49
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                      很多人出发点也许是好的,但是也很肤浅,游戏公司对游戏的决策不是一个策划决定的,游戏开发商和运营商,说到底是商人,人家并不是只指着你一款游戏赚钱,不会管你下面的策划是杀鸡取卵还是细水流长,他们只在乎营收,低成本的手游而已,大不了换一个


                      来自iPhone客户端15楼2021-06-21 08:34
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