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关于武器调整看法

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我对这次近战的改版其实勉强能接受,但是主武器改版要求不能接受。
我不知道为什么de怎么喜欢 击杀后 这个词条,早知道现在的主武器能用的基本都是炸比武器和狙击。其他类型的武器几乎没人用。然后主武器大多时候都是在低级图用,这样清怪效率高,武器伤害需求一般也不高。高级图大多打不动怪。然后就是这个词条最大的问题出现了,我需要这个增强才能打死高级图的怪,但我要增伤才能打死高级图的怪,这就是一个恶心循环。退一步说,就算我成功增到了伤害,但是加成的时间又不长,我又进入恶心循环。。
实话说开始我也挺期待这次改版,指望他能让普通主武也有一定炸比能力,但是现在在我看来,主武器伤害加强并没有很强,也没有解决普通主武器的尴尬地位。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-06-19 10:32回复
    就近战启动然后主副手开炸呗,除了狂战士,其他感觉这次改动还行,我还是挺满意的,高波更新后再看🤔


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-06-19 10:41
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      2025-08-04 17:45:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      近战方面,我是一直期待de加强近战别的玩法的,像震地攻击,划砍这种,比较他们出了对应的mod也没去深度发展。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-19 10:56
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        zhe不符合常识


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-06-19 11:57
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          新的主武器附能根本做不到扶弱,蠢是真的蠢看看后续怎么处理


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2021-06-19 11:59
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            de主创们最近肝无主上瘾,喜欢上了杀戮技能


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-06-19 12:50
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              打不死吃不到增益,能打死不缺这点伤害,总结:**


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2021-06-19 14:45
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                击杀后还不算最**的方法,近战击杀加主手伤害这种的,还有组合枪击杀,战甲站在圈里,结果一看增强还没狂怒高的垃圾…


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-06-19 16:46
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