我对这次近战的改版其实勉强能接受,但是主武器改版要求不能接受。
我不知道为什么de怎么喜欢 击杀后 这个词条,早知道现在的主武器能用的基本都是炸比武器和狙击。其他类型的武器几乎没人用。然后主武器大多时候都是在低级图用,这样清怪效率高,武器伤害需求一般也不高。高级图大多打不动怪。然后就是这个词条最大的问题出现了,我需要这个增强才能打死高级图的怪,但我要增伤才能打死高级图的怪,这就是一个恶心循环。退一步说,就算我成功增到了伤害,但是加成的时间又不长,我又进入恶心循环。。
实话说开始我也挺期待这次改版,指望他能让普通主武也有一定炸比能力,但是现在在我看来,主武器伤害加强并没有很强,也没有解决普通主武器的尴尬地位。。。



我不知道为什么de怎么喜欢 击杀后 这个词条,早知道现在的主武器能用的基本都是炸比武器和狙击。其他类型的武器几乎没人用。然后主武器大多时候都是在低级图用,这样清怪效率高,武器伤害需求一般也不高。高级图大多打不动怪。然后就是这个词条最大的问题出现了,我需要这个增强才能打死高级图的怪,但我要增伤才能打死高级图的怪,这就是一个恶心循环。退一步说,就算我成功增到了伤害,但是加成的时间又不长,我又进入恶心循环。。
实话说开始我也挺期待这次改版,指望他能让普通主武也有一定炸比能力,但是现在在我看来,主武器伤害加强并没有很强,也没有解决普通主武器的尴尬地位。。。



