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求问,游戏中后期如何增加ai的强度?三分天下以后ai不会进攻

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求问,游戏中后期如何增加ai的强度?三分天下以后ai不会进攻了…
194刘备档,想创造一个三分天下的世界,所以北边帮曹操灭袁绍,南边帮孙策开荒江东,打下的地都送他俩,终于把他俩喂到称帝了。
但曹操的进攻欲望一直不高,宣了我十几回合也不见来兵,细作一看才7个部队…孙策倒是很正常一直在南方打仗。
在ai增强方面打了mod:更专业的配兵+ai更好的配兵+ai减30%部曲维护费+ai潜力最大化,不喜欢在ai战斗作弊的mod,不知道各位大佬还有什么方法能让ai在战役上的强度更高,咋的也得多几队满遍来围攻我啊…


IP属地:印尼来自iPhone客户端1楼2021-06-18 09:23回复
    之前玩200的档,只打了ai更好配兵和减30维护费的mod,开局曹操就没完没了的满遍青州兵来犯,后期更是每个回合都在长安襄阳大战,结果这个档从头躺到尾,地全是我送的,一圈都是盟友,好不容易宣个公孙度一座城没打下来就和谈了


    IP属地:印尼来自iPhone客户端2楼2021-06-18 10:06
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      2026-01-19 13:50:04
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      增加难度是个系统工程,你需要解决现有的很多问题,例如:
      - 原版弩兵过强(弓箭手倒是修了);
      - 原版远程的射程过远,导致源自前作的AI无法处理远程近战脱节的问题;
      - 原版武将过于无双,导致许多时候玩家获得不应有的胜利与局面优势,遏制了玩家本应失败后AI本可以获得的发展机会;
      - 原版武器白色和金色之间差5倍(考虑一下魔兽世界蓝装和橙装的差距都没超过1.5倍),加上名将过度集中在玩家手上,导致AI的发展根本不可能跟上玩家进度
      - 绕城,单将Nv1,偷行动力,骗婚等机制滥用,使得玩家的实力超过游戏预设的玩家势力增长速度;
      - AI武将过于容易死亡与高级兵需要武将等级之间的矛盾
      - 粮食 - 秩序 - 人口和粮食 - 储备 - 补给机制由于太多其他方面的加成导致机制虚设
      - 不合理的天子宠信导致天下太平
      - 一些长久不修的BUG给与玩家太多利益,例如曹操的稻田不是本地补员,而是派系补员,一个就是15%
      - 落后的配兵机制,导致即便AI可以出高级兵,但依然要分配权重给低级兵
      - 过度偏向玩家的外交机制,最明显的,只要互不侵犯,那就会给玩家加分,为什么不是给AI加分呢?
      - 单调的战斗AI,导致玩家频繁获得大胜
      …………
      …………
      这远非全部,没有简单的修改可以让AI恰当的厉害起来,只有类似更专业的士兵这样的大改MOD能满足需求,会从战役,战斗,经济各方面让AI跟上玩家的脚步,但这有另一个问题,许多人很难一下子适应如此多的改动。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-06-18 12:39
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        warlord


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-06-18 12:42
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          这不简单,军政普通难度搞起来啊,曹老板30回合20只禁军,和精锐虎骑,开局几回合9满编高级兵玩194吕布,不投靠刘备就是被老曹兵海淹了


          来自Android客户端5楼2021-06-18 13:49
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            开类似ai-88维持费和-100招募费,还有提高ai军队上限的mod,有个大佬专门做这个的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-06-18 16:00
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              感觉三国没难度可以试试八王我开了把晋元帝开局南下发展,摄政后看到晋帝国120多万的钱和400多的粮完全没有想打的欲望


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-06-18 17:56
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                感觉八王总体难度比三国高,当皇帝也没开三公九卿,将领少,八王AI都强,不像三国强的就那几个


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-06-18 17:57
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                  2026-01-19 13:44:04
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                  打个大修mod吧,trom或者 更专业的士兵,想变态难度就武将合集配军政


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-06-18 18:34
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                    trom,称帝后几乎都是防守反击式推进。
                    Radious,中期就开始百团大战,两队一起走是基本原则。
                    Warlord,刘备入蜀剧情刚开了3个城就被马腾2满编长驱直入。
                    你想体验困难,就必须用这些全局mod,否则ai的行为逻辑不变,有钱也不会花。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-06-19 03:39
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                      玩过两个改动比较大的MOD
                      武将合集+军政一系列配套MOD,为了让AI不招垃圾兵和拉满部队做了很多改动,给AI不同程度上的经济作弊区分大小势力,中后期强度到是有了,武将和高级兵强度很高,战狂玩家会比较爽,但过回合会比较慢,毕竟比较大的势力都由10+队满编左右的兵,称帝后期更是有20多队满编。放以前截的图自行体会

                      更专业的士兵给AI战斗中加各种BUFF和限制外交补给武将经济等等,前中期比较考验运营,但AI自己也打得厉害,打到大后期反而简单了


                      IP属地:广西11楼2021-06-19 14:30
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                        军政mod啊


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-06-20 10:24
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                          难度先把战役难度调到最高。然后所有人都是攻打。结盟贸易一概拒绝。你看看简单不


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-06-30 18:15
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                            我这里吕布 曹操 刘备 孙策四分天下 我是吕布 给其他三个每人打了五百万然后同时宣战三国 目前正在体验被三国围剿的快感


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-07-01 09:33
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                              2026-01-19 13:38:04
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                              我一般都是全宣的


                              IP属地:上海15楼2021-07-01 11:58
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