那就先闲聊几句。S5出来之后大伙儿都在吐槽做的不好,这个见仁见智。总结起来,画风是一方面——毕竟S4的画风太顶了,有对比就有伤害;打击感是一方面——输出普遍软绵绵,一个技能清屏的快感变少;龙族的设计是一方面——收益过于稳定,没有福娃与海盗那种逆天改命的能力和期待感。不过相对来讲,S5赛季确实是有点过于硬核了。以往赛季想吃鸡会一套阵容+运气就可以了,现在这个赛季和版本,你真的得很会玩才能吃到鸡或者稳定上分,对于轻度玩家来讲,太难。这明显是不利于游戏发展的,虽然核心玩家们喜欢这样的版本——我可以每把换一个阵容调着样儿的吃分,但对于绝大多数玩家来讲,整的这么难就是不好玩。你麻麻的这游戏这么搞都没人玩了核心玩家找谁玩儿去。
